电影由诞生之初发展到今天,历经多次技术革命,较为重要的分别是有声电影,彩色电影和🀼🂊🍅数字电影。

    有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。

    最猛烈的🆦反对声来自娱乐圈内部,如默片大师卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作📡🜛🂹。

    他认为靠动作足以深刻地表达一切,浅显的🏬语言反而多余,会让观众🁊🄄分心,影响对自己表演的📡🜛🂹体会。

    是以当有声片风行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《城市🚁之🙿🐆♐光》和《摩登时代》这样的经典🅗🆩之作。

    然而技🕣🋟术革命的历史潮流,不是一两个人坚守就能阻挡的。🏉😑🀩有声电影终是取代默片,成为业界📡🜛🂹主流。

    而彩色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高。不过跟有声迅速取代无声不同,彩色电影诞生后,并🆧未立刻将黑白电影淘汰。

    这主要是资金方🈴面的问题,诞生🄈之初的彩色胶片太贵,不是所有片商都玩的起的。🁩

    就像数字时代的特效技术,放在全球的电影市场,每年🇠🙽诞生的投资超过上亿美金的特效大片,不说屈指可数也差不多。

    而下一🕣🋟次技术🅓🆈革命的方向,陆麟觉得是“沉浸式观影”,🋥🛞🝢也就是越来越火的vr。

    但实际上,不仅仅是陆麟,很多人都在尝试着向这个方向探索。《☟🀪谍影重重》、《史密斯夫妇》的🈎☱导演道格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录三星gearvr平台。

    该作品共有6集,故事背景在现代化🎣💾的🛵♇🆕曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变成隐形人的超能力的纽约家庭。

    电影《火星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯🏉😑🀩创新实验室、及虚拟现实公司制作了🅗🆩电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众🖉来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。

    还有斯皮🆦尔伯🅓🆈格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约🙕十几位导演,都在进行vr短片拍摄尝试。

    国内方面,想要进军vr领域的导演相对较少,张一牟在《长城》拍摄前,曾向媒体说🎭打🚭🖨🕅算做vr的开🇦🚳🗟发。

    《风声》、《西风烈》🎫🔀的导演高裙述,将在18年宣布拍摄vr故事长片。

    还有一位是著名的“🗸☰贾科长”,表👀🅬示想拍vr长片。

    影视公司方面,光🍃鲜传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出🚁平台、拍摄设备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。

    而椎洸动画作了国内首支v🖃rg动画短片《再见♍🇈🖤,表情》,并为自己大电影《小门神》制作了vr🈎☱版预告片。

    国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝试vr电影,自然是想在下一🍭🋓次的技术改🚭🖨🕅革中占🅗🆩据先机,因为这种技术变革,是革命性的。