排位里胡奇彬也玩过⛁🗝🜨佐伊,但情况完全不是这样的!

    小兵身上掉落的技能碎♁🅛🇐片,往往是些惩戒、治疗、疾跑之类的普通召唤师技能;

    能掉个点燃或者海克斯科技腰🋨🛹♭带就算运气爆表。

    至于救赎这种东西?

    那就像是抽卡游戏写在掉落池里的ssr,只存在于理论🕸中。

    实际排位里面,胡奇彬选😑🀧⚴5场佐伊,有一局能在6级前看到救🊹🕑赎就已经算是运气很好了。

    结果lollipop这回比赛里倒好,救赎跟不要🆅🍌钱似的,出了一🇠🙻🏣个不够,又来一个。

    连续两个技能碎片救赎落在中路,胡奇彬的线权彻底控不住🌷🃫了。

    前期技能的冷🟐却时间和伤害数值都很有限,压根比不了救赎简单粗暴的真实伤害🌡。

    “打不过就开挂是吧?”

    “阳寿玩游戏不可取!”

    胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。

    说来也是屋漏偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,中路线🊹🕑权优势巨大,kog战队跟lollipop配合的打野bonbon顿时就像一条嗅到了血腥味的鲨鱼,闻风而来。

    这对韩援组🝁合的中野联动本📺来就是kog🊜战队的招牌之一。

    配合默契、行动果断,♁🅛🇐只要发现机会,打野🏡🛬bonbon就会毫不犹豫地尝试出手。

    这回也不例外。

    因为中路兵线被压到了胡奇彬这边的塔下,蓝色方一塔前那片区域自然暂时被🆱📕战争迷雾所笼罩。

    bonbon操作😭🄨⛫着皇子特意绕了一圈,卡着视野死角的阴影摸到红色方一塔后的野🏅🗰区拐角,然后才大摇大摆地抗着德邦🉣长枪走向卡牌大师。

    胡奇彬见状,嘴角一抽:

    “兄弟们,我无了。”