所以,阮光建搜索☿到这款游戏的时候,它的累计下载量还是0,即使是裴谦都♀🅒🅽还没下载。

    “可能是游戏刚刚过审,还没来得及大规模宣♛🉊传……嗯,一定是这样。”

    阮🅅🄇光🋲🝒🊥建一边安慰自己,一边下载并进入游戏🇍🗕🛝。

    游戏需要花10块钱,阮光建自然是二话不🇍🗕🛝说就掏了。

    一款相当原始的卡牌游戏,玩法让阮光建想起了半年前《q萌三国》的版🏻本🀙☹。

    不过这倒也不是什么太大的坏事。

    手机游戏,本来就不需要太过复杂🍕🈀🞞的系统和玩法,在这个年代,流🈮🁫🈯行的还是较为轻度休闲的手机游戏。

    大部分玩家目🇜🙚前所能接受的时间是每天累计娱乐两三个小时就可以,这些时间会分散到全天。

    所以,这一时期的卡牌手游基本上都是以🞄👤挑战关卡、扫荡等作为主动玩法,用体力和关卡挑🎡战次数来控制玩家的游戏时间🔾。

    搞太多花里胡哨的玩法,实在是收益很低的🇍🗕🛝行为。🚙📳🞿

    但是对《q萌三国》这种已经运营了🗥近一年的游戏而言,又存在着一个悖论。

    更新玩法,吃力不讨好,游戏显得臃肿🔻,玩家♛🉊们也嫌这游戏太肝。

    但如果不更新玩法,玩🂍🍠家们老是玩同一🔻套东西,也会很快就觉得腻。

    所以,《q萌三国》每隔两三个月就进行一次版本🚙📳🞿更♳🌜⛥新,加点新功能、加点新卡牌,整个游戏变得越来越臃肿,这也实在是无奈之举。

    但《鬼将》🏊😖🁖作为一款新游戏,就不存🗥在🔻这个问题。

    虽然全都是套用《q萌三国》的那套比较老🇍🗕🛝的玩法,但毕竟是经过了市场验证的经典玩法,玩家们接受程度比较高。

    只要换了个皮,就不会腻。

    而且,游戏🏊😖🁖中都是一些比较简单的🍕🈀🞞基础玩法,卡牌游戏玩家上手很快,也不会觉得太肝或者太累。

    阮光建很快🏊😖🁖就抽到了一些卡牌,都是一🔻些新手向的基础卡牌。

    他看了看整体的效果,非常不错!