所以,阮光建搜索到这🄮款游戏的时候,它的累计下载量🃋🖒👿还是0,即使是裴谦都还😃⚗👥没下载。

    “可能是游🈙⚛💊戏刚刚过审,还没来得及大规模宣传…🞺🙐🉢…嗯,一定是这样。🀮”

    阮光建一边安🚵🗱慰自己,一边🟁下载并进入游戏🝧🍡🉪。

    游戏需要花10块钱,阮光建自然是二话不说就掏🞺🙐🉢了。

    一款相当🔎⛋😲原始的卡🍞🉊牌游戏🎘👗🉃,玩法让阮光建想起了半年前《q萌三国》的版本。

    不过这倒也不是什么太大的坏事。

    手机游戏,本来🜰🅰就不需要太过复杂的系统和玩法,在这个年代,流行的还是较为轻度休闲的手机游戏。

    大🖼😀部分玩家目前所能接受的时间是每天累计娱乐两三个小时就可以,这些时间会分散到全天。

    所以,这一时期🜰🅰的卡🝱🎹🕾牌🄮手游基本上都是以挑战关卡、扫荡等作为主动玩法,用体力和关卡挑战次数来控制玩家的游戏时间。

    搞太🍐🇐多花里胡哨的玩法,实在是收益很低的行为。

    但是对《q萌三国》这种已经运营了近一年🝧🍡🉪的游戏而言,又🝩🍸🌺存在着一个悖论。

    更新玩法,🈙⚛💊吃力不讨🝱🎹🕾好,游戏显得臃肿,玩家们也嫌🛫这游戏太肝。

    但如果不更新玩法,玩家们老是玩同一套东🝧🍡🉪西,也会很快就觉得腻。

    所以,《q萌三国》每🄮隔两三个月就进行一次版本更🛫新,加点新功能、加点新卡牌,整个游戏变得越来越臃肿,这也实在是无奈之举。

    但《鬼将》作为🜰🅰一款新🄮游戏,就不存在这个问题。

    虽然全都是套用《q萌三国》🖜📝🛸的那套比较老的玩法,但毕竟是经过了市场验证的经典玩法,玩家们接受程度比较高。

    只要换了个皮,就不会腻。

    而且,游戏中都是一些比较简单的基础玩法,卡牌游戏玩家上手很快,也不会觉得太肝或者🇠🙽太累。

    阮光建很快就抽到了一些卡牌,都是一些🍔🇲新手向的基础卡🛪牌。😑🀬⛢

    他看了看整体的效果,非常不错!