“风靡硅谷的《中国方块》!”

    “你玩过《中国方块》吗?”

    “百万大奖,来自中国的神奇方块!”

    “你还在玩过时的《太空入侵者》吗?”

    “……”

    李秦看着十几份各州的媒💕体和杂志,心里隐隐有一些肉痛。

    无他,这些新闻每一🙺🏜🚿个字都😽是他的用钱写出来的!♒

    他💑在斯坦福大学举办的💟这场《中国方块》🕲🍤比赛,总奖金高达惊人的一百万美元。

    这个数字放在79年拥有十足的话题性🈹🃑🗅,只要宣传跟得上,就足以造成一定程度的轰🁉🃾动。

    李秦心里虽然肉痛,但毕竟是看过史巨人发家史的穿越者,深知宣传所能起到的作用直到现在还是被全世界低估,所以🇱🜚他在这方面花起钱来毫不手软。

    《中国方块》的比赛定在6月份,他要等这款游戏的影🅑响力进一步扩大🇀后再举🋉🗞🜲行比赛。

    这场比赛本身就是🃴🜁⚷一场宣传,巨额奖金不光具备足够高的新闻性,也有足够的话题性引起人们讨论。

    他相信各州⛸的新闻媒体很💕快😽就会主动跟进报道,那时宣传目的就达到了。

    “现在该设计新游戏了!”

    李秦把生产和宣🈕♱🌊传上的工作交给🀻🂀🋮属下后,终于有时间处理其它事情,那么新游戏的制造当然要提上日程。

    “吃豆人!”

    李💑秦⛡🜀没有多想,这款诞生于79年底的游戏,他必须抢先拿到⚽🖹手上。

    现在是四月份,李秦不担心与“🀻🂀🋮南♚梦宫🈹🃑🗅”撞车。

    这个时🅖🆢代的游戏行业才刚刚起步,一🌄款游戏的开发最多两三个月,真正桎梏程序员的是创意和思路。

    现在的程序员依旧不知道一款游戏如何做才能吸引人,往往🕚一个灵感就足以创🋉🗞🜲造数亿美金的💈🏹🟁利润。