升级信息参照的是♼🍫上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文💶升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数👪🜰升级,所以角色升级⚚👿🎩技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,🗚🜋如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除🜽(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土2🞰3
魔法抗性:冰🈭🁧56水40火10风10雷10🐚⛿土10
持有技能:无
生活技能:锻🈭🁧造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→12精准🞋💢📢30→35
魔法属性:冰🈭🁧103→153水66→116火12→62风9→59雷🕚1🖜📙🛍9→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10→3🞂👕🈰5土10→35
持有技能:破除lv1
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数👪🜰升级,所以角色升级⚚👿🎩技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,🗚🜋如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除🜽(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土2🞰3
魔法抗性:冰🈭🁧56水40火10风10雷10🐚⛿土10
持有技能:无
生活技能:锻🈭🁧造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→12精准🞋💢📢30→35
魔法属性:冰🈭🁧103→153水66→116火12→62风9→59雷🕚1🖜📙🛍9→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10→3🞂👕🈰5土10→35
持有技能:破除lv1