老话说,没出正月都在年里头。

    当然,那是老话了……对于如今的大部分人来说,“过年”约等于“放假”,而“放假”这个事🍺儿……到年初三很可能就结束了🟢🞹,最多也就让你歇到初八;即使是放寒假的学生们,元宵前后也得重新👹🍮开学。

    所以,在现代人的观念里,“正月”🏭🝘的后半段,那就是很普通的、该干嘛干嘛的日子🜞🃕🗫。

    但……地狱前线这七位,并不用考虑那些。

    他们要么就是工作时间不固定,要么就是工不工作🋤🛑两可,还有一位暂未🚛🔃♢签约的职业玩家,本职工作就是玩游戏……

    简而言之,这群家伙……在线时间有的是。

    为了备战s3,众人这回可是颇为认真,就连安大小姐这个白天要去公司😗🁣坐班的人也想办法调整了自己的上班时间(其实就是🊖🐐跟家里人说一声,我从明天起只上半天♌班,上下班时间自己决定),以便在白天也能和队友们一起游戏,加强磨合。

    根据梦公司放出的公告,s3的报名时限为一个月,报名开始的时间就是s3赛制公🜞🃕🗫布的那一刻,即2056年2月21日的零点;到2056年3月20日零点那一刻,报名系统便会关闭,届时,系统会立即对所有已报名的队伍进行随机匹配,生成s3第一轮淘汰赛的对战名单;而在名单公布的二十四小时后,第一轮比赛就将正式打开。

    和🞈💌前两次大赛一样,这“一个月”的报名准备期限,无疑又是游戏公🉓司圈钱的阴谋…🜞🃕🗫…

    那群本就铁定要参赛🂛🏜的上层玩🝒🊣💆家就不用说了,投🖪入肯定得加大所有人都在砸钱涨实力的时候,你还保持着平时的节奏,那就相当于是在退步了。

    这阵风潮一来,官方商城、拍卖行的交易量肯定又要飙升一波,梦公司不但能从玩家手中回收大量的游戏币,还能在这拍卖行全面涨价的时期收入大笔按百分比提成的🜦🄚交易税和手续费。

    另外,休闲玩家的“额外充值”收益,也是这次运营👓🈝的重点项。

    现阶段的惊悚乐园,占比最多的那个玩家群体,就是隐藏分在55-75之间,等级在45-50的那批普通休闲玩家;这部分玩家通常是出于“放松、找刺激、寻开心、交朋友”等心态在玩,他们的入坑时间较早、上线时🔟🁷🊜间也比较固定,只是……他们对于提升游戏角色实力这件事,并没有很强的意愿🜂。

    因为惊悚乐园会根据玩家的水平、投入、乃至性格等因素去生成适合其隐藏分段的剧本,所以这类纯休闲玩家的实力是🉇🅐否高于平均水准并不会影响他们的游戏体验(斯诺那种前40级全部靠人带着练上来的人物例外)。

    不过,现在,情况不同了……s3那完全随机🝍🉴匹配的规则,让普通玩家晋级的机会大增;理论上来说,假如出现了“所有职业豪强的晋级路线都在半决赛前交汇”的极端现象,那么一支“平🍅🅪民队伍”夺得亚军……也不是不可能的事。

    在这样的刺激下,休闲玩家们对s3的热情可说是空前高涨;虽说大家也都明白,那种“理论”仅仅就是理论而已,类似于“世界杯外围赛分组完成后,球迷们🇩🛏先在心里算了笔账,然后就感觉国足这回理论上能出线了”这样的心理……

    但无论如何……人,都是有梦想的。

    再说,惊悚乐园的比赛又🗽♝🉖不用报名费,参个赛也不损失什么,输了大不了一轮🞬游,赢个一局则可以吹半年。

    梦🞈💌公司正是抓住了这种心理,特意留出的这“一个月”,好能让那些“隐藏分”还不够参赛资格的玩家去提高自己的分数。

    只要休闲玩家们加长游戏时间,并且“认真⛤🜗🂎起来”,换一种心态去游戏,那他们的隐藏分的确是可以在短期🐂内有一定提升的。而人一旦开始“认真玩游戏”,适当地投点钱进去,那就很正常了……毕竟惊悚乐园是一个有经济和🏝🛈🚖年龄门槛的游戏,这种游戏的玩家几乎全都是有氪金能力的,只是多和少的问题罢了。