但🉨他能在前期称王称霸,其实是因为被动🇊🖻🗰带来额外赏金的【崇拜】特性!

    别人拿1个人头只有300金币,换算成装备,可能也就多买一把长👘🉌🅹剑,获得10点攻击力提升。

    然而让德莱文拿1个人头,可🊍能能进账1000金币,换算成属性的话,凭空能多个散件装备!

    装🉨备越好,德莱文🐜越强势,越容易拿到更🇊🖻🗰多人头,从而买到更好的装备!

    换了其他adc,哪怕3/0/0♅🅼🋽开局,经济也未必能领先对方adc多少,至少绝对不会差出一件成装。

    但若是让德莱文3/0/0开局,搞不好他能直接🔊⚤对位领先一把无尽之🖢🔗🀴刃🐳🃿出来!

    比游戏时间早将近10分钟做出【无尽之刃】,这种战斗🂊🍅力的英雄,压根就不是运营能解决的问题。

    换句话说。

    选择德莱文这个英雄,相当于压🔃♥🊞根没打🂖算跟对手打超过30分钟,📌🙜甚至超过20分钟的比赛。

    德莱文在赛场上是真正的前期超级巨核。

    要么比赛被他一⛆😈路统统砍翻,直接速推水晶结束;

    要么就是拖到中后期,随着敌方装备逐渐🇊🖻🗰成型,德莱文经济领先的优势越来越小,越靠近6神装他就会越🋥疲软。

    几个月前亚运会的时候,王子修用着一手出其不意的德莱文adc,成功打穿掉了韩🗴☍♱国国家队的下路双人组,然后迅速通关结束比赛。

    这回⛵🞮🗤的s10世界赛上,at战队仿佛🂖致敬一般,德莱文再度登场!

    ……

    “这!中野保护好🐜下路!”zl战队的教练koko一看见德莱文,顿时又慌了:“拖住,千万不能死人,最好想办法干掉这个ad几次!”

    那盘亚运会的比赛录像他也🂅看过,当然🂖知道让德莱文取得优势会是个怎样的后果。

    所以koko教练只能临时改变战术。

    原本的什么中路大核吃资源,什么上路剑🇊🖻🗰姬单带打🔊⚤牵制这些全都用不上了🐳🃿!

    他们需要⚦面临的最大问题就是该如何确保不让下路的德莱文起飞。