&nbsp&nbsp&nbsp#127410##📞nbsp类似teu峰会的举行,楚河就没有亲自到现场去了,现在的他还是挺忙的,战争系列已经开发到后期了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp连续的版本改动更迭,楚河都得要盯一下,🇬🛩🟄另外一方面则是关于两款游戏的do社区的架设。

    &nbsp#128367##🍆nbsp🗦🝳&n🟀🚄🐸bsp&nbsp跟蒸汽平台的创意工坊不同,他们需要严格的审核在teu上的od产品。

    &nbsp&nbsp&n🟀🚄🐸bsp&nbsp这毫无疑问是一个极☠🀶具成本的事情。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp早期的v社对于😑🀨创意工坊施行的是开放制🁍🄝度,但是后来越来越多🏲的游戏开放这个功能,导致各个游戏的创意工坊里面,充满了一些奇怪的od,最为主要的力量就是俗称的18x了。

    &nbsp#128367##🍆nbsp&nbsp&nbsp后来显然v社也意识到了这一点,开始整🁍🄝顿创意工坊的内容。

    &nbsp&n🗙bsp&nbsp&nbsp他们自己进行审核,同时强制游戏厂商进行🇬🛩🟄对于创意工坊的内容审核,颇有一些霸道流🅔氓的姿态。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp毕竟你为厂商提供的只是一个平台,人家游戏厂商也给你抽成了🏲,🍠🉢🈽本来属于平台的服务,还要让游戏厂商来自行承担,这简直🚒是有一点强买强卖的意思。

    &nb🁑sp&nbsp&nbsp&nbsp这个🕡🋎😈策略刚刚推行的时候,不少的厂商都是怨声哀道,因为他们的游🗒🛇🚓戏主要的核心卖点od就是其中之一,但是蒸汽平台制定出这样的策略,将他们的责任推到了第三方厂商的身上,简直就是无赖的做法。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp简单的来说一家独🄙♨大的时候,蒸汽平台就是一个霸道的店家,你只能够按照我的🄩⛳规则来🅔玩,不玩的话就把你的游戏下架。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但想让te♬🋠u全部负责od内容的审核,这也是不可能的事情,毕竟这个成本可不是那么简单的东西,即便有智能系统的筛🀡♻🍢选也是如此。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一开始平台中的游戏不🎱🔸多还好,但伴随着平台里面的游戏越来越多,那这个工程量可就不是那么简🙶🎴🕑单的了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbspteu平台需要参与od内容的审核,同时游戏厂商也需要参与其中的审核,📀🗭🞺这是必然的一件事情🙶🎴🕑。

    &n🁽🋔bsp&nbsp&nbsp&nbsp至于如何让♬🋠游戏厂商自己进行对于旗下游戏的🚩🖀🏠od审核,这一点teu内部讨论过后也基本上有一个大致的结论了。

    &nbsp&nbsp&nb🄺🂥sp&nbsp还是简单的两个字,利🎱🔸益。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbspteu内部有一个关于🎱🔸推行od的审核标准,根据游戏本身的销量,推出了od社区后,按照od🙶🎴🕑的订阅跟数量以及游戏本身对于od的支持程度,确定是否开放专门的od社🄬🀭⛥区。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp同时开放了od社区的🎱🔸游戏,减少的抽成,跟epi平🈥台的12的抽成保持🅕🆞🐯一致。

    &nb🁑sp&nbsp&nbsp&nbsp的收成,已经算是不小的一个数🝈🉏字了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp虽然楚河也挺想让teu直接进行审核所有游戏的od社区,但🏲现实告诉他这是不可能的事情,除非有了♫🋕某种意义上🇞🙫的人工智能,能够真正的区分出来。

    &nbsp&nbsp&n🟀🚄🐸bsp&nbsp否则的话还是要人工更加的现实一🏦点,当然一些非常明显不过关的o🗒🛇🚓d,还是能够通过软件将其筛下的。