不🕖🉫🊐过在🖬此之前,新🐔⛋😹近兑现的人员则需要静养上两三天时间,有着前两次的经验,杨锐很清楚刚刚兑现到现实世界的npc一般都有些不适应。

    两三🏈😅天时间而已,杨锐虽然急于获取原力大潮的情报信息,但是这点时间还是等得起🍴🌔的,毕竟原力大🏜🚼潮的到来还有接近半年时间呢。

    同时🏈😅眼下游戏之内时间也被压缩到了极致,达到了1:200🜖🂋多的比例,否则众人也不会兑现出来如此之快了,同时也就意味着杨锐在现实当中📷🟠呆得时间太长,便会耽误游戏内的发展时间。

    而根据公认的判断,原力大潮的影响过去之后,游戏时间与现实时间比例将逐步恢复正常,直到原力大潮影响涉及到现实世界的时候,两者相互之🔏⛒间的时间比🆆🍗🈊例则将🌔⚗会出现反转。

    到那时杨锐便可以专心于处理现🃈🕰实世界的事情,而游戏内耽误的时间也将变得十👘🉌🅹分有限,正好可以将两个层面的时间全部利用起来。

    回到游戏之中,杨锐让张宁等此前兑现的25人轮番下线与新兑现之人沟通,并且每人下线之后都要前往空灵密忍、侦别战士两处大营,先行传授一些现实之中的⚑🐫常识。

    以此同时,游戏之内若有需要,新兑现的npc也随时都可以进入到游戏当中,辅助处理一些各地的事宜,🛭毕竟此时游戏之内人手还是较🔡🂊为短缺的。

    由于人员原因,最为重要的原力大潮☕⚴🕦信息获取暂时还踟蹰不前,游戏当中杨锐也暂时将⚪🔋重🎺点放在了新得领地建设方面。

    顺带着在杨锐的督🐔⛋😹促之下,黄河沿岸以及渤海沿岸三大作坊🃲式🜖🂋造船产业集群,在不少像李卫这样的建筑专家参与下也迅速成型,并陆续投入到使用当中来。

    三大作坊式造船产业集群针对建造的船只虽然有所不🞇同🇈,但是杨锐首先将第一批生产力分配到了运输船只的建造之上,以此保障水面运力的增长。

    随着一批批移民的转运,当前杨锐对夷州的开发力度正🇈不断增加,无论是运输人员还是运输物资,都🏜🚼需要大量的运输船只,而且越大个头的越好,数量越多越好。

    而远洋运输也是一个趋势,🋭🜡夷州只是杨锐势力向外拓展的第一战,也是一个跳板,将来杨锐将♋🆳📥面对更多的海外领地,届时海上运输需求必将更加📷🟠提升不少。

    毕竟不是所有的文明区域或者海外领地都有古传送阵连接,像是泰山秘境之内向👘🉌🅹倭🗿国文明区域的通路,则要感谢当初墨家的贡献了,估计也是所有文明区域之间独一无二的存在。

    与此同时,杨锐新得的辖地不少,其中长江水道、黄河水道、海河🊡水道发达,需要🗿的运输船只绝对不少,目前的缺口十分巨大。

    接下来随着杨锐辖地之内各项产业和商业的发展,水面运输行业也必将被带动更加深入的发展,所需要的🞎运输船只数量也必将更多。

    这是杨锐在北方两大水系以及渤海附近建🅆立三处造船作坊式产业群的主要原因,此外杨锐还有着另外一个用意,🂼🔅便是将来面对水面威胁,这三处作坊式造船产业群也是🗌🚉己方水军大后方。

    杨锐非常清楚,以西方各个文明的尿性,将来其所需要面对的水面对手定然不弱,要知道西方列🜁强🋂🖣现实世界便是从海上侵略世界各处领地的。

    除去其他文明区域之外,杨锐所面临最现🅆实的潜在对手便是江东孙家。

    虽然杨锐与江东孙坚签订了为期十年的免战协定,但是在可以预见的未来,江东孙家必然会成♋🆳📥为杨锐水军的主要对手。

    这也是杨锐将三大作坊式造船产业群定在北方水系的原因之一,孙家的水军可是十分强⚪🔋悍的,将来的水战当中杨锐也需要有纵深,即使在被动的情况下也仍旧有反击的底蕴。