金鑫出🜗现这种念头,原因说白了也很简单,他的确尝到🄐☖甜头🁯🉏了。

    如🕙🊅果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置🋚信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面⛼☈子,努力坚持了一下午。

    但经过这一晚的双排🍄🅠,他是真真切切地感受到,他变强了。

    英雄🃙联盟这种游戏,就跟赛跑比🙟🋭赛一样,听到发令枪的瞬间,你的反应比别人快,你就会有先发优势。

    看到实际效果后,产生☦🁦🈁继续“提升”的想法,也是人之常情。

    考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一样,输入王子修告诉他的那份🜀⚩账🅅号密码。

    通过验证♿🎍🏱成📓🚝功登陆进入平台,金鑫又一次启动了“反应速度强化训练一”。

    “这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到3个信物,我已经🋚摸清楚门道掌握诀窍了,🀽🂕🎧今晚就通关他🕢🋖🙒!”

    ……

    雄心勃🜗勃地立下Fg,金鑫按下“继续训练”按🕇🇡🚄钮,从他上一个信物的存🂤🐰🃝档点继续游戏。

    这🕙🊅款王子修从🔀♆系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似他穿越前那个世界的《黑暗之魂》的篝火机制;

    随着金鑫的探索,他在当初找到第一个信物后,也发现🄐☖了游戏的细节。

    每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并🉈不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置🊀复活。🕍

    关于🃙这个机制,其主要作用并非是降低🛛游戏难度,而是用来提升训练效率。

    系统出品的游戏,其难度设置是呈阶段性上🗅升。

    如果探索到后面较难的部分时,一个失误不慎GG,这时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低🖙📄😑。

    信物的设♿🎍🏱计便是为了解决🂋这个问题,每找到一个信物,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。

    至少在金鑫训练的时候,他是🕬对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知🇕😞名训练游戏设计者的亲属。

    “最好别让我知道,到底是谁开发🈚⚜💐的这个恐怖游戏……”

    道理他都懂,他也知道他找到🕬的信物越多,代🜹表他适应的反应速度越🋚快。