三十二章 : 等完事儿!指定没你好果汁吃!(1/11)
游戏大部分的场景细节配🗣🝟乐,周🀜♐志豪已经做完了。
几乎可以说,完成了百分之99。
目🄧前差的那百分之1,🝋🉣也🗣🝟就是一处关键场景罢了。
也就是说,李少杰甚至可🗣🝟以提♺🍝前玩这个游戏!
类似的galgame制作流程,一🀙☷般都是先有一个故事剧情,以及各种选择线路。
或者说,一本包🚜🔍⚼含了无数【如果】系列番外的。
毕竟,这游戏强调的就是一个剧情互动。
这几乎就是游戏内容的百分之七十了。
然后便是设计形象,以及制作动漫cg。
这玩意一般是美术设计师的工作。
等这两个玩意做完,彼此结合,游戏基本流程🃛走完。
到了最🗀😝后的关卡,才是需要配乐制作的时候。
这类游戏的本质在于文字内容剧情。
优秀的cg会吸引玩家,🗣🝟并且更直观的帮助感🃛受剧情。
而音乐,则是加深代入感的关键一环。
好的配乐没法拯救垃圾剧本。
但坏的音乐却可以毁灭剧本。
起码,一部神作,这些🝋🉣因素都是缺一不可的。
哪怕差了配乐。
周志豪便是觉得,如果自己🗇🙤🌔草率的创作,可惜了这样的剧本📓🚝🔛。
几乎可以说,完成了百分之99。
目🄧前差的那百分之1,🝋🉣也🗣🝟就是一处关键场景罢了。
也就是说,李少杰甚至可🗣🝟以提♺🍝前玩这个游戏!
类似的galgame制作流程,一🀙☷般都是先有一个故事剧情,以及各种选择线路。
或者说,一本包🚜🔍⚼含了无数【如果】系列番外的。
毕竟,这游戏强调的就是一个剧情互动。
这几乎就是游戏内容的百分之七十了。
然后便是设计形象,以及制作动漫cg。
这玩意一般是美术设计师的工作。
等这两个玩意做完,彼此结合,游戏基本流程🃛走完。
到了最🗀😝后的关卡,才是需要配乐制作的时候。
这类游戏的本质在于文字内容剧情。
优秀的cg会吸引玩家,🗣🝟并且更直观的帮助感🃛受剧情。
而音乐,则是加深代入感的关键一环。
好的配乐没法拯救垃圾剧本。
但坏的音乐却可以毁灭剧本。
起码,一部神作,这些🝋🉣因素都是缺一不可的。
哪怕差了配乐。
周志豪便是觉得,如果自己🗇🙤🌔草率的创作,可惜了这样的剧本📓🚝🔛。