“所以💃🏌,我认为这是裴总给我们的一个考验,一个命题🄓☰🃇作文。”

    “裴🄽总最擅长以小搏大,用😕🁌🄔少量的资☴🃣源,做出最佳的效果。”

    “《孤独的沙漠公路》是这样🟄🚨🕷,《鬼将》也是这样!”

    “所以,☧我们也得尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!”

    “我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模🆁🌩🁰式做出来肯定是😞🂞🏼没什么意思,我们得📕把好钢用在刀刃上!”

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道:“其实确定了这些资源都要尽可能🋫节省之后,我们可选方案就很少了。”

    “第一,角🌹🃾色🖵方面。游戏用😕🁌🄔第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。”

    “游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用♪🋑的模板,随意改改保证怪物种类丰富,就ok。”

    黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有丧尸和雇佣兵,恐📯🞛怕没办法展现出🆁🌩🁰什么剧情。还得有配角人物。”

    “配角我已经🖵想好了,只需要一位,就是💾一个🜠小女孩。”

    包旭看着他手上写满鬼画符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这🚬🖞个小女孩设定为不能说话,这样就可以不做剧情对😓🀺🁶话和配音了。整个游戏中的语音,只要有一些常🙚🊸🕇用的战斗语音就可以。”

    黄思博一惊:“啊?🗑🚸唯一的😕🁌🄔配角不能说话,那还怎么展现剧情?”

    在黄思博的理解🚥中🍛,配角的台词是表现剧情、表现人物性格的关键因素。

    本身就已经只有一个配角⛩了,还😪🄏☐不能说话、没有台词,这……难不成整个游🍵戏是哑剧?

    包旭考虑了一下:“嗯……没办法,这是妥协🜠的结果,如果让小女孩说话,那么我们还🋱🝃🈡要找专人配音,还要给小女孩的模型调口型📄😓,工作量不小。”

    “而且,我觉🖵得小女孩不说话也不影响剧情🍉🆎🎚,🜠我们可以用很多种方式来展现。”

    “比如,她的行为、眼神、动作等等。”

    “如果💃🏌是一个哑巴人物的话,小女孩是最佳形象🎱🔴。”