如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性💭🕉🇯价比应该是最高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击🅢力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种🕆🇛🙍大刺蛇☔⚰🕁在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能🐤🁲🉬力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗🎈🏊的资源差不多要翻三倍。

    而对🂵于刺蛇🊬📗🚼战斗力🞁👋的整体提升,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极🐌⚃🎱大的优势。🏴

    如🝃果🂵兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中🉀的基础💿兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化刺蛇,🊬📗🚼似乎表面看起🉀来的确是最为合适的选择🄍。

    但偏偏,对于刘浩的现💛💤📸状来说,却并不是最好的选择。

    刘浩现在面对的可是两个🉀虫群,谁也不知😺🆙🐂道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。

    但有一点📆已经确认,其中原始虫群是♱拥有掠食龙的。

    即便艾🜦🄝⚆尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,💭🕉🇯可有效攻击距离也比🈹🃋🖓不上掠食龙。

    就更不要📆说刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀🍕🇼🝹薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口🜰🅶🊿腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪🎇🏀怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里👝🉸距离。

    一个是几乎全部进化攻击距离,而♰🌇☨另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。

    也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的👂🆅新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。