魔法师等级设定:
设定标准:1魔力储存量(魔法师在体内所能储存的魔力最大量,简称魔储)、2魔力操控量(魔法师同一时间内,能操控的体内、体外所有魔力总量,简称魔控k)、3魔力控制度(魔法师对自己所掌控的魔力的,细化控制程度,简称魔制z)、4魔力释放效率(相同时间内,施展出来应用于魔法上的魔力量和时间的比值,简称魔效)、5魔法种类掌控数量。
低阶魔法师:、k极少,z低,仅可使用不需要较高掌控度的魔法。非静心状态下不可吸收大气魔力。持续使用能力极弱。
1级魔法师:可以控制极少量魔力在手臂内运行,并基本学会施展最简单的光、火系魔法。
2级魔法师:可以控制极少量魔力在全身运行,新增可施展魔法:简单风系。
3级魔法师:较之2级增长数倍(倍数,视人而定。倍数测量则以魔法师输出体内全部魔力,施展火魔法所能煮干的水的质量,进行比较。不精确。)新增可施展魔法:简单水系。
中阶魔法师:、k、z中等,且随等级增长幅度快,可使用部分需要较高掌控度的魔法。会施展的魔法种类大幅增多。持续使用能力中等。
4级魔法师:再次增长数倍。新增可施展魔法:土石系、治疗系、冰系(三选其一)。z上升至一个台阶,可以控制铅笔棍粗细的魔力流。k进入初级阶段,可以在非静心状态下吸收大气魔力以补充消耗。初步学会应用魔法防御屏障,也正因如此,完全拉开了和普通人的差距。
5级魔法师:、k、z继续小幅提升。大幅提升,所表现出来的就是可以变相使用风魔法,使自身获得短途滑翔的能力。新增可施展魔法:暗系、金属系、雷系、植物系。
6级魔法师:k上升至一个台阶,其他继续小幅增长,可以施展较为精细的魔法。新增可施展魔法:精神系、声乐系(依靠巨大响声震慑对手的魔法不算此类)、动物系。其中动物系魔法结合治疗系魔法,已经可以使断臂再生。
高阶魔法师:、k、z、全部大幅提升,其中7、8两级差距较小,8、9两级差距较小,9、10两级差距极大。由于对魔法的应用极其出色,已经可以施展出各种各样的杂系魔法,甚至包括一些自创魔法。例如复原魔法、隐身魔法、障眼魔法、定时类魔法。持续使用能力非常强。此时还要引入一个新的概念:魔力精纯度j。j随等级提升而大幅提升。
7级魔法师:较之6级,除以外各能力都大幅提升。其中,已经达到恐怖的程度,煮干一片小湖不成问题。z已经达到头发丝粗细。
8级魔法师:较之7级,大幅提升。单打独斗不能完全压制7级,但军团作战当中所能发挥的威力远强于7级。
9级魔法师:各能力均衡中幅提升。与8级之间的最大差距,在于z已经达到肉眼不可见的程度,k对所有下级魔法师,形成“大气魔力抽干”型压制。不同于其他等级,对低于自身等级级的魔法师所形成的“储存魔力干扰”型压制。也就是k压制和压制的区别。
大魔法师:只有一级。
10级魔法师:各能力巨幅提升。强度已经无法用标准测量,大概可以用一句话概括:10级以下皆蝼蚁。据说有10级魔法师能施展传说级魔法。
另注:高级别魔法师在对战低于自身两级的魔法师时,无需采用常规方法,直接动用k干扰对方的,就能直接形成碾压局面。除此以外,4级对3级、7级对6级的压制也十分明显。
魔法类别
根据施展的效果形式分类的有:光系魔法,火系魔法,风系魔法,水系魔法(变种,冰系魔法),暗系魔法,土石系魔法,金属系魔法,雷系魔法,植物系魔法,动物系魔法,声乐系魔法,精神系魔法。
根据施展的目的分类的有:攻击型魔法,防御型魔法,治疗型魔法,辅助型魔法。
设定标准:1魔力储存量(魔法师在体内所能储存的魔力最大量,简称魔储)、2魔力操控量(魔法师同一时间内,能操控的体内、体外所有魔力总量,简称魔控k)、3魔力控制度(魔法师对自己所掌控的魔力的,细化控制程度,简称魔制z)、4魔力释放效率(相同时间内,施展出来应用于魔法上的魔力量和时间的比值,简称魔效)、5魔法种类掌控数量。
低阶魔法师:、k极少,z低,仅可使用不需要较高掌控度的魔法。非静心状态下不可吸收大气魔力。持续使用能力极弱。
1级魔法师:可以控制极少量魔力在手臂内运行,并基本学会施展最简单的光、火系魔法。
2级魔法师:可以控制极少量魔力在全身运行,新增可施展魔法:简单风系。
3级魔法师:较之2级增长数倍(倍数,视人而定。倍数测量则以魔法师输出体内全部魔力,施展火魔法所能煮干的水的质量,进行比较。不精确。)新增可施展魔法:简单水系。
中阶魔法师:、k、z中等,且随等级增长幅度快,可使用部分需要较高掌控度的魔法。会施展的魔法种类大幅增多。持续使用能力中等。
4级魔法师:再次增长数倍。新增可施展魔法:土石系、治疗系、冰系(三选其一)。z上升至一个台阶,可以控制铅笔棍粗细的魔力流。k进入初级阶段,可以在非静心状态下吸收大气魔力以补充消耗。初步学会应用魔法防御屏障,也正因如此,完全拉开了和普通人的差距。
5级魔法师:、k、z继续小幅提升。大幅提升,所表现出来的就是可以变相使用风魔法,使自身获得短途滑翔的能力。新增可施展魔法:暗系、金属系、雷系、植物系。
6级魔法师:k上升至一个台阶,其他继续小幅增长,可以施展较为精细的魔法。新增可施展魔法:精神系、声乐系(依靠巨大响声震慑对手的魔法不算此类)、动物系。其中动物系魔法结合治疗系魔法,已经可以使断臂再生。
高阶魔法师:、k、z、全部大幅提升,其中7、8两级差距较小,8、9两级差距较小,9、10两级差距极大。由于对魔法的应用极其出色,已经可以施展出各种各样的杂系魔法,甚至包括一些自创魔法。例如复原魔法、隐身魔法、障眼魔法、定时类魔法。持续使用能力非常强。此时还要引入一个新的概念:魔力精纯度j。j随等级提升而大幅提升。
7级魔法师:较之6级,除以外各能力都大幅提升。其中,已经达到恐怖的程度,煮干一片小湖不成问题。z已经达到头发丝粗细。
8级魔法师:较之7级,大幅提升。单打独斗不能完全压制7级,但军团作战当中所能发挥的威力远强于7级。
9级魔法师:各能力均衡中幅提升。与8级之间的最大差距,在于z已经达到肉眼不可见的程度,k对所有下级魔法师,形成“大气魔力抽干”型压制。不同于其他等级,对低于自身等级级的魔法师所形成的“储存魔力干扰”型压制。也就是k压制和压制的区别。
大魔法师:只有一级。
10级魔法师:各能力巨幅提升。强度已经无法用标准测量,大概可以用一句话概括:10级以下皆蝼蚁。据说有10级魔法师能施展传说级魔法。
另注:高级别魔法师在对战低于自身两级的魔法师时,无需采用常规方法,直接动用k干扰对方的,就能直接形成碾压局面。除此以外,4级对3级、7级对6级的压制也十分明显。
魔法类别
根据施展的效果形式分类的有:光系魔法,火系魔法,风系魔法,水系魔法(变种,冰系魔法),暗系魔法,土石系魔法,金属系魔法,雷系魔法,植物系魔法,动物系魔法,声乐系魔法,精神系魔法。
根据施展的目的分类的有:攻击型魔法,防御型魔法,治疗型魔法,辅助型魔法。