通过观察,进一步确认了确实是一个金红色蝙蝠形态的亡灵生物正在朝这边快速的飞过来,我刚刚因为依波拉成功的度过了“九重雷劫”而愉悦的心情立刻变得恶劣起来,由大喜转为了大忧。在正常的情况下,作为“亡灵公敌”,除了同族的自己人,毁灭骑士是没有朋友的,所有的异族亡灵都是它们势不两立的敌人,两相碰面,不是展开屠杀,便是要开始逃亡,不可能存在和平共处、互不侵犯等其它的情形。来者不是我的手下,我又观察得真切,只是一个单一的蝙蝠,而不是拥有蝙蝠类坐骑的骑士,不象是另一个毁灭骑士,应该是敌非友,一路上连弯儿都不绕,丝毫不见停滞观察的举动,径直冲着这边飞来,几乎可以肯定它是感应到了依波拉这个高级毁灭骑士的存在,急着赶来“为民除害”的。天劫刚过,**又至,真可谓是祸不单行,毁灭骑士的成长怎么就这么难呢?

    蝙蝠形态的亡灵生物,我已知的只有两种——血蝠和吸血獠,拥有变形的特性,人形状态下是行动敏捷的战士,又可以化身蝙蝠在空中飞行,属于刺客型战士。此前我也见过了不少类型的血蝠,普通的血蝠、银线血蝠、金线血蝠,甚至是迪卡这个蝠魔,吸血獠也见识过了伯爵以及侯爵,自感对于它们也算是有了一定的了解,不过眼前发现的这个金红色蝙蝠却显然是颠覆了我的认知。虽然基本的模样都差不多,看上去也是一个蝙蝠,但身体的肤色却有些奇特,似金非金,似红非红,感觉好象是无数道血丝金线密集的混合交织在一起,相互沾染所形成的一种色泽,和蝠魔迪卡所变化的蝙蝠有些相似,却又不尽相同,显得更为独特一些。而更怪异的则是它的体形,在我的印象中,血蝠和吸血獠的蝙蝠形态并不具有太强的战斗力,只能发挥一些辅助的效果,更多的是借助其能够飞行的特性,讲求的是行动的灵敏和快捷,以及一些隐蔽的效果。因此体形都不大,比较纤巧,这个正飞过来的金红色蝙蝠则不然,即便是与蝠魔迪卡的蝙蝠形态相比,也要大上好几倍。就蝙蝠而言,绝对可以用“肥硕”一词来加以形容,偏偏它的移动仍然十分迅捷,丝毫没有因为体重的增加而影响到它的飞行速度,即便是白骨龙也远远不及。

    真是一个古怪的家伙,看上去实力应该相当强悍的样子,不象是基于对抗“亡灵公敌”的本能。前来送死的有正义感和责任心的弱者。蝠魔迪卡已经是血蝠一族中的最强者,而且血蝠皇族都是聚群而居,拥有大批的手下,没有独自行动做孤胆英雄的习惯。这个金红色的肥蝙蝠应该不会是血蝠皇族,如果不是我从来没有听说过的一个新种族的亡灵的话,那很有可能就是吸血獠了,公爵级别不过是九级,应该没有这样的实力,难道会是传说中的四大吸血獠亲王中的一位?

    想到这里,我不禁略微的松了—口气,如果飞来的这个肥蝙蝠真的是吸血獠亲王的话,就没有必要太过担心了,虽然以依波拉此时刚刚经历过“九重雷劫”的考验,降低了等级、重伤未愈的状态,即便是有幸存的这群数量不足一百的骨龙从旁助战,与肯定达到十级的吸血獠亲王正面对决,也未必能够确保安全。但吸血獠化身蝙蝠形态飞行应该是没有什么战斗力的,只有化为人形站在地面上,才能展现出它们强悍的实力,只要依波拉还有飞行的气力,躲在高空,就无须担心会遭受到吸血獠亲王的直接攻击,无论是“血雾术”、“吸血”能力还是“血煞”,都不可能将依波拉置于死地。先立于不败之地,确保依波拉安全无忧,至于接下来该如何对付这个不知死活、敢来主动招惹我的吸血獠亲王,可供选择的手段就比较多了,最轻也可以将它赶跑,掩护依波拉躲到一个安全的场所休养生息,恢复受损的状态,如果它不知进退、一味死缠烂打的话,或许还能将它击败,安排其它的用途……

    从“九重雷劫”的打击下缓过神儿来的依波拉也适时发觉了正在迅速逼近的金红色蝙蝠,通过已经与它恢复了的精神联系,我感觉到了紧张——作为一类“逆天”的存在,毁灭骑士是没有“害怕”或者“恐惧”之类的情绪的,但也不是那种视死如归的英雄或者莽夫,它们漠视其它异族亡灵的生存权利,任意加以屠戮,但对于自己的生命还是很爱惜的,并不舍得轻易的拿来牺牲掉,当面对难以抵御的强敌,依靠着先天极强的求生本能,它们就会感觉到紧张,从而濨生保命逃生的想法,身体才是革命的本钱,如果生命都不复存在了,“逆天”的精神也就失去了依托和意义。

    依波拉十分的紧张,根据程度判断,意味着它已经察觉到面对的这个肥蝙蝠绝对是一个大敌,会严重的威胁到它的生命。虽然仓促之间,无暇细看,简单的进行了一下扫视,却也已经知道了依波拉目前的等级——它进化而成的高级毁灭骑士原有的等级为十级中阶,死于第九重雷劫之下,之前身体破损情况严重,元气大伤,经历了一次“劫后重生”,降低了最高的两阶等级,现在的状态只有九级上阶,即便是重伤在身,高级毁灭骑士的技能应该还可以施展,小白的附体状态又没有解除,可以继续使用“瞬间移动”能力,面对来敌却仍然会本能的感到这么紧张,估计至少也应该有十级中阶的实力,绝对会是一个强悍的对手。

    急忙将依波拉召唤到了附近,给它施加了“牺牲”魔法,让一个完好状态的白骨龙来分担它可能遭受到的伤害。随即施展“亡灵之魂”魔法,治疗它的伤势,补充损耗的精神力,同时安排了几个距离最近的骨龙迎向了飞过来的肥蝙蝠,先试试它的实力再说。反正有依波拉这个“亡灵公敌”在,肯定会成为首要的攻击目标,在没有摆平它之前,通常无暇顾及其它。面对这小小的挑衅,只要威胁不到肥蝙蝠的生命,应该不会主动来找我的麻烦。

    面对几个骨龙的逼近,肥蝙蝠似乎并没有放在心上,依然肆无忌惮的朝着依波拉直飞过去,保持着高速行进,毫无要避让的意思,象是丝毫不担心会与冲过来的骨龙发生碰撞。虽然对于肥蝙蝠的大无畏举动迷惑不解,不过它不闪躲,我就更没有理由退却了——即便它的体形比较肥硕,那也只是相对其它的蝙蝠而言,面对身高超过五米、体形庞大的骨龙,它的身材还是显得比较苗条的,蝙蝠形态下又应该很难发力,冲撞起来吃亏的肯定不会是我手下的骨龙。当下命令几个骨龙加速冲了上去,以牵制肥蝙蝠的行动,我倒要看看,它究竟会不会让开,是不是我猜测的吸血獠亲王?

    双方的距离越来越近,冲在最前面的是一个白骨龙,谁都没有要闪避的意思。眼看着就要撞上了,那个肥蝙蝠突然凝滞了下来,不再前进,身体散发出了一道血光,看上去很象是血蝠和吸血獠在转化形态时候的情景。不由得让我吃了一惊,它想干什么?这可是在一两百米的高空,如果要在这里转化形态,从蝙蝠幻化为人形,那可是会直挺挺的当场摔下去,不死恐怕也会遭受不轻的伤势,没有哪个正常的血蝠和吸血獠会这样做的。难道我之前的猜测错了,这个肥蝙蝠不是吸血獠亲王,而是另外一个类似蝙蝠的新种族的亡灵?

    透过泛射出的浓浓血光,隐约可以观察到肥蝙蝠的体形似乎在发生改变,只是在血光的遮掩下,一时看不清楚它形态的具体变化,而随着形态的变化,肥蝙蝠也并没有向下方掉落,依然凝滞在原地,等待着白骨龙撞了上去。在身体发生接触的瞬间,更让我吃惊的事情发生了,肥蝙蝠并没有如同我想象的那样被撞飞出去,与冲力十足的白骨龙在半空中僵持了几秒钟的光景,似乎是在相互较力,结果只听得一声嘶嚎,一道白影失去了平衡,打着转儿飞向了后方,反倒是白骨龙在这场直接对话中败下阵来,被肥蝙蝠给撞飞了出去。

    大概是完成了形态的转换,血光已然迅速的暗淡了下来,肥蝙蝠已经消失不见,出现在我眼前的是一个模样怪异的亡灵。本体是人形,大约两米多高,体格壮硕,通体仍然呈现出金红色,光头、血目、利爪,乍看上去,和撒满的造型颇有些相似,不过背后多了一双蝠翼,缓缓的挥舞着,象是一个具备空战能力的蝠人。在刚才的较量中,它应该是在白骨龙撞上来的那一刻,完成了形态转换,以双手抓住了白骨龙的身体,强行卸去了它的冲力,然后振臂将其扔飞了出去,单以这一手来看,至少在力量上要强悍许多,至少目前状态下的依波拉肯定是远远不及的。

    紧接着冲上去的几个骨龙的下场也可想而知,没有一个能够占到便宜,分别只是被抛甩的距离不一,化骨龙和绿骨龙表现得更加不堪而已,只是略微的耽搁了一下蝠人的行动,仍然直奔依波拉飞了过来。不管这个蝠人究竟是不是吸血獠亲王,以它初步展现出来的实力,可以空战,力量大,近身格斗能力强,行动也十分迅捷,已然对依波拉构成了极大的威胁,幸好相比之前的蝙蝠形态,感觉飞行速度显然减慢了一些,虽然还是强过白骨龙,面对被小白附体的依波拉却应该没有多大优势,总算是还有一搏的本钱。

    略一交手,便看出蝠人显然具备极强的空战能力,可以对依波拉直接发动攻击,原本的计划彻底作废,形势已然不容乐观,我不敢再有什么贪心的想法,只希望能够保护依波拉顺利的逃过蝠人的追杀。我怎么会这么倒霉,明明选择的是一处荒僻之地,事先经过严密的探察。方圆数十里内都没有其它亡灵生物的踪影,这个家伙是如何找过来的,是正好路过,还是在附近建有隐蔽的巢穴?才被它捡到了便宜。

    “天劫既至,必有妖孽出世,果然是‘亡灵公敌’毁灭骑士,我,伟大的吸血獠亲王撒布罗图。秉持正义之名,遵从亘古相传的死灵法则之规定,要斩杀你这个嗜血的疯魔,清除‘死灵空间’内各族亡灵的祸害。其它所有人等,应该认清立场,与我共同对敌,胆敢从中阻挠者,视同共犯,我是不会手下留情的。”蝠人一边飞行,一边冲着依波拉喝道。最后的几句话则是转向我说的,显然也是一个知晓亡灵巫师存在的高智商的家伙,对我发出了警告。

    还真的是一个吸血獠亲王,不过这实力也太变态了一些,竟然具备了空战能力,不知道还拥有其它什么强力技能,总之是一个极度危险分子。以依波拉目前的状态,绝对不宜和它发生正面冲突。当下便指使依波拉立刻开始动身逃亡,同时指挥其它的骨龙从中拦截,阻挠撒布罗图的追杀行动。至于我,鉴于撒布罗图的警告,小白正附在依波拉身上,碰上的又是蝙蝠的祖宗,可没有能力逃避它的攻击。不敢直接招惹它,躲在一旁指挥作战就行了,免得引发它的敌意,给了它主动攻击的借口,即便是眼下追杀依波拉要紧,不当场与我翻脸,万一记恨在心,日后再来找我的麻烦,以吸血獠的剌杀能力,恐怕我可就要凶多吉少了。

    最后补了依波拉一记“亡灵之魂”,撒布罗图也已经击退了上前拦截的一干骨龙,逼近到了百十米的距离,右手一扬,一道血影激射而出,有些象是“血爪破空”技能,不过威力更强,释放速度更快,射程也达到了百米的距离。依波拉及时地发动了“瞬间移动”能力,赶在血爪射到之前逃了开去,按照预定好的逃亡路线,全力飞窜,决不给撒布罗图留下太多攻击的机会。

    “亡灵公敌”当前,撒布罗图倒也无心与拦截的骨龙多做纠缠,出的虽然都是重手,正如它所说的,没有丝毫的留情,但却并没有乘胜追击,抓住机会先将它们一举击杀,只是尽量逼退而已,不致影响到它的追杀行动。它和依波拉的速度都在骨龙之上,一旦被甩在了身后,就不可能再追上去继续进行拦截了,我自然不会让骨龙追在后面做无用功,先一步命令它们尽量沿直线赶到指定的地点集结,等依波拉把撒布罗图引过去,再派它们出战。毕竟依波拉身份敏感,为了避免再招惹来其它的强敌,只能选取荒僻无人的路线逃亡,转弯绕路是不可避免的,刚好可以为速度较慢的骨龙争取到时间。

    摆脱了骨龙的拦截,将它们都甩在了身后,依波拉却已经逃的远了,依照撒布罗图蝠人形态的速度,虽然略胜目前重伤状态下的依波拉一筹,但想追上却也不是短时间内能够做到的。只见又是血光一闪,撒布罗图变回了蝙蝠形态,速度立刻加快了不少,逐渐的拉近了与依波拉之间的距离,还好依波拉的逃亡经验可说是相当的丰富,又有“瞬间移动”,不仅可以瞬间就飞越百十米的距离,而且方向不定,让撒布罗图无从判断,不得不随之不断的转向追随,固然无法摆脱,却也不容它近身发动攻击,只能够以“血爪破空”技能不断的遥空发动攻击,欺负依波拉体力不济、不敢过多的施展“瞬间移动”,寻找机会来增加对它的伤害。

    我自然更加跟不上依波拉和撒布罗图的速度,只能通过精神联系关注着它们的情况,主要的任务是调动身边的几十个骨龙聚地拦截。等到一阵奔逃,依波拉带着撒布罗图飞了过来,急忙安排一干骨龙冲上前去拼死进行拦截,给依波拉争取到一点儿休息的机会,同时施展“牺牲”和“亡灵之魂”魔法,在这里和撒布罗图周旋一阵,便于我为它治疗伤势,补充精神力。

    一路追追逃逃,以骨龙的牺牲,为依波拉赢得了继续逃亡的机会,等到进入了我的控制范围,立刻便召集了数百个骨龙,尽快的赶了过来,独虎难斗群狼,就算撒布罗图实力再强,它也没有能力对抗这么多骨龙的围攻,不想力竭而死的话,就只有落荒而逃的份。