“可是大都督刚才也说了。有大量飞行部队驻守的要塞港口很难攻陷,何况敌人也还有数万战舰呢!”

    “我刚才说‘难’而不是不能,有大量飞行部队的港口难以攻陷,是因为飞行部队的速度和灵活性要比战舰更强,配合舰队一起作战,发挥的作用更是远大于两者简单的相加,但这不代表没有办法解决。”

    “哦?大都督可否为在下解惑!”

    周泰笑道:“这有何不可。解决这个难题的办法就是‘磨’。”

    “磨?大都督的意思是蚕食消耗的意思么?”

    “对。就是消耗,最终的目的是要将敌军的舰队消耗干净,当这两个军种失去其一之后,其作战能力就会大打折扣。剩下的就是用我们优势的兵力,攻下那座港口城市,作为我们联军的基地了。”

    南边海域上,天地会的舰队也正在张开一张大网向着吉雅推进。

    这两支舰队数量庞大,在外围的分舰队和斥候更是在很远的距离上就设置了警戒圈,虽然战神之锤吉雅海军司令部用尽了手段,但是对这两支舰队的规模和动向都不摸底,只能做大致的估计。

    其实他们不是不想出击,不是不想出奇制胜,更不是早就打定了主意要死守港口城市吉雅,关键的问题在于他们的情报系统几乎完全失效了,汉军对战场的情报遮断非常成功,一旦失去了详细的情报,这些将领们几乎不会打仗了。在高科技手段下,连战场上每一个战士都能体现在情报系统中,这就是所谓数字化作战,这些指挥官用惯了这种系统,总是不自觉的想要在游戏中重现这种情形。

    在之前的游戏活动中,这个要求确实是可以实现的,数字化作战指挥本身就像是一个游戏,何况这里本来就是游戏,但是当他们碰到真正的对手时,才发现自己的作战智慧真的还差的远呢!

    华夏这个古国在数千年的战争中,在不曾断代的文明延续下,积累了多少前人的智慧啊!而这些智慧,如今都用到了这些可怜的米国人身上,一直自诩为很会打仗的米国人这才发现,其实自己也不是很会打仗,之前的战无不胜,只是因为自己的实力实在是太过强劲了而已,而正是这种实力强劲,让米国人逐渐的妄自尊大,肉食者之所以鄙,是因为没有忧患。

    于是,在情报不足的前提下,吉雅海军指挥部经过激烈的争论,最后还是选择了被动防守,他们可不希望在海军大举出动的时候,自己的老巢被毁了,之前在北方的基地就是这样玩完的。

    等到天明时分,大量的汉军斥候已经出现在港口的外海,并跟己方的侦查部队发生了小规模的战斗。从作战能力上看,这些外围的斥候水平不一,很可能是由玩家组成的小部队。

    “将军阁下,汉军的主力应该不远了,我们是否出击一下,将这些斥候清扫掉!”

    “这有意义么?上校?”

    “呃至少显示一下姿态嘛!”

    “不,我们要示敌以弱。引诱他们到港湾里面来,这里的海面虽然不大,但是进行一场大战还是足够的,更重要的是,我们可以充分的发挥飞行部队的威力,只要他们敢进来”

    “可是。如果汉军始终不进来呢?”

    “那我们就始终不出去,看看他们能等还是我们能等?”

    “这时间应该对我有利吧,至少我们的补给不成问题,而对方的大规模舰队依靠几个浮岛,恐怕很难完成全面的补给!”