在将那名被他命名为骨一的骷髅资深弓箭手设定为那些骷髅兵和僵尸的临时指挥官之后,曾平安便骑上了自己的僵尸战马,然后带着那二十名牛头怪和十头骨龙出发去开荒扫怪了。

    和以前玩英雄无敌时初次出城扫怪的紧张不同,现在的曾平安是相当的放松,毕竟他手里现在可是有着二十个五级兵和十个七级兵呢!城周围的那些新手野怪还不是都手到擒来啊!

    沿着城门口那还依稀能够看清轮廓的道路走了不到五分钟,曾平安便遇到了第一批守在路口的野怪,数量足有三百名的地下城一级兵刺客。其名字前面还带着一个‘魔化’前缀,看来也是当初那些魔神陨落后被魔能污染的倒霉蛋。

    刺客这玩意可以说是大部分玩家在开荒初期最讨厌遇到的野怪之一了,因为这些刺客有着一个毒性攻击特性,射出的弩矢上都淬了剧毒,而这个特技每回合扣的血量是按照刺客数量来的,所以如果这玩意数量够多的话,理论上一个回合就可以毒死玩家好几个高级兵,何况玩家们开荒的时候带的一般都是血量不多的低级远程兵种,被这些家伙来上几箭之后,也就死得差不多了。

    而且别看这玩意是一级兵,可即便是没有升级过的初级形态密探,也是很难缠的部队了,是一种可远程可近战的多面手兵种,远程攻击的话有着弩箭,近战的话可以用另一只手中的短刀。

    从其战力上也能够看出这玩意和亡灵族骷髅兵的巨大战力差距,各族一级兵的初级形态战力一般在一点到九点见波动,亡灵族的骷髅兵战力评估就只有两点,也就比圣堂族的一级兵农民高了一点,而密探的战力评估是九点。

    所以即便曾平安现在还不知道密探在这个游戏之中的具体属性和技能,也可以肯定,这玩意必定是一种战斗力无限逼近了各族二级兵的强悍兵种,而在升级过之后,这些家伙绝对是更加不好惹了,实力说不定已经达到了各族三级兵的标准,要不是因为那些黑暗精灵的兵种产量普遍不高的话,其他种族估计一个也不是其对手。

    也幸好曾平安没有将手底下的骷髅兵和僵尸们给带来,不然的话,打这些刺客,说不定就要死上一大堆了。

    而现在,曾平安只是让手下的十头骨龙,那二十名牛头怪,则被他留了下来,作为亲卫队保护他的安全,毕竟这些家伙速度太慢了,等它们慢慢跑过去的话,肯定得白白挨上刺客们好几轮弩箭射击,而他的亡灵复生魔法又只能够给亡灵生物回血,这些牛头怪要是被打残甚至打死了一个的话,他就真要心疼死了。

    这十头骨龙在曾平安的指挥下,纷纷张开了那翼展达到了二十多米的庞大骨翼,迅速飞到了百米高空,从空中快速的接近那些刺客。

    那些刺客察觉到了有敌人接近之后,魔化后只剩下了杀戮本能的他们纷纷端起了手中的手弩,对着天空之中的骨龙射击。

    可惜他们手中的手弩本来射程就不高,这还是往上方射击,那射程就更短了,大部分弩矢都在飞到了五六十米高度的时候就无力的落了下来。

    而那十头骨龙,则是扇动着骨翼,在空中好整以暇的进行蓄力,一道道黑暗魔法能量被从周围汇聚了过来,最后在这些骨龙的口中凝聚成了一个个幽绿色的能量球。

    曾平安在切换到了其中一头骨龙的视野之后,让这些骨龙瞄准了那些刺客最密集的地方释放出了它们口中的死亡吐息。

    顿时这些幽绿色的能量球便如一颗颗航弹一般从空中飞速落下,最后砸落在了那些刺客人堆之中,轰然爆开。

    随着那些死亡能量不断向着四周冲刷,那些刺客的身体纷纷开始迅速衰老,最后像是被一个个抽去了全身骨头一般,无声无息的倒了下去,连一声临死前的惨叫都没有来得及发出。

    曾平安看着这一幕,也终于对于这个游戏世界七级兵种的强大有了一个直观的认识。

    在轻松的消灭了这群拦在了路口的野怪之后,曾平安打扫了一下战场,幸运的获得了两百金币,同时还发现了一个已经倒塌在地面上的指路牌。

    因为之前使用那魔法卷轴学习魔法的时候已经顺带着学会了这龙神大陆的语言和文字,因此曾平安仔细分辨了一下之后,便认出了这牌子上面写着的应该是石头矿和木材矿,这两个矿场分别位于左侧和右侧。

    曾平安考虑了一番之后,决定先去打石头矿,因为他看到这亡灵族的城堡造各种建筑的时候,对石头资源的消耗似乎是最多的,所以自然是要先打石头矿了。