诡秘者降临,这一次爷要哭了??(?∩′﹏`∩?)??(2/3)
在雷电掩盖的岛屿上,神社旁的一棵苍天巨树上,美丽的樱花无风自动,其中一朵随之落下顺着那个方向开始飞舞,但最终还是无力的落下,被一双纤纤玉手接住。
而那个陨石落下的湖泊边
一个白色的小小人影飞在空中,看清湖泊中的情况,立刻惊讶的大呼:“旅行者快过来,这里有个人!”
“糟了!必须快点救他!”
那位被称为旅行者的存在不假思索地直接跳入了水中,将那个漂浮在水面上的落难者救回到岸上。
经过一番抢救,紫黑色的身影终于醒了过来,迷茫的看着眼前的一切。
“先生,你没事吧?”刚刚苏醒的他模糊的看着眼前金色的身影,有些迷茫的询问。
“这里是哪儿?我不是死了吗?还是说,这里就是奈何桥?”
“啊?他不会觉得自己被淹死了吧?”
“派蒙,你不要说了,先生,你可以先告诉我你的名字吗?”
“我?我的名字叫…
雷震。”
—————————
雷震待机动作
雷震在原地停留一段时间后,元素力会不由自主的在自己眼前勾勒出雷焱的模样,想要去触碰时,勾勒出的雷焱便会因为元素力的不稳定而飘散。只留下一脸遗憾的雷震叹息一声,随后继续抱胸站立在原地。
雷震为雷法角色英雄,有近战和远战两种攻击方式,元素战技也同样如此。
自身周围5码内为近战,之外则为远战
元素战技,近战:直接释放,面对距离雷震5码内的敌人或者无敌人状态时,身体周围套上自身血量值10%的雷盾,并且双拳进攻时附带的元素,可以配合其他元素攻击打出爆发伤害,在此期间提升普攻70%暴击。六命时暴击几率提升至120%。
蓄力释放,面对距离雷震5码内的敌人或者周围无敌人状态时,周身立刻附着一层盔甲,并且附带20%自身血量值的雷盾外加固定数值点的雷电盔甲,并且速度提升20%以爆发式衰竭,在奔跑时会给周身范围内所有敌人挂上雷元素,进攻时同样也可以。暴击几率提升至100%。四命时暴击几率提升至220%。
元素战技,远战:直接释放,面对距离雷震5码外30码内的敌人,雷震会在手心中汇聚出雷球,向前方投射,命中敌方目标触发雷暴,距离发射点30码的范围内如果没触碰到敌人就会直接爆炸触发范围雷暴,雷暴存在时间三秒,在雷暴范围内敌人会每秒受到0.2秒的麻痹控制,并且可以打断对方使用技能,Boss除外。六命时雷暴范围扩大,雷震在雷暴范围内,会在技能的作用下有概率生成大元素球,最大恢复量为自身能量条的的1/4。
而那个陨石落下的湖泊边
一个白色的小小人影飞在空中,看清湖泊中的情况,立刻惊讶的大呼:“旅行者快过来,这里有个人!”
“糟了!必须快点救他!”
那位被称为旅行者的存在不假思索地直接跳入了水中,将那个漂浮在水面上的落难者救回到岸上。
经过一番抢救,紫黑色的身影终于醒了过来,迷茫的看着眼前的一切。
“先生,你没事吧?”刚刚苏醒的他模糊的看着眼前金色的身影,有些迷茫的询问。
“这里是哪儿?我不是死了吗?还是说,这里就是奈何桥?”
“啊?他不会觉得自己被淹死了吧?”
“派蒙,你不要说了,先生,你可以先告诉我你的名字吗?”
“我?我的名字叫…
雷震。”
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雷震待机动作
雷震在原地停留一段时间后,元素力会不由自主的在自己眼前勾勒出雷焱的模样,想要去触碰时,勾勒出的雷焱便会因为元素力的不稳定而飘散。只留下一脸遗憾的雷震叹息一声,随后继续抱胸站立在原地。
雷震为雷法角色英雄,有近战和远战两种攻击方式,元素战技也同样如此。
自身周围5码内为近战,之外则为远战
元素战技,近战:直接释放,面对距离雷震5码内的敌人或者无敌人状态时,身体周围套上自身血量值10%的雷盾,并且双拳进攻时附带的元素,可以配合其他元素攻击打出爆发伤害,在此期间提升普攻70%暴击。六命时暴击几率提升至120%。
蓄力释放,面对距离雷震5码内的敌人或者周围无敌人状态时,周身立刻附着一层盔甲,并且附带20%自身血量值的雷盾外加固定数值点的雷电盔甲,并且速度提升20%以爆发式衰竭,在奔跑时会给周身范围内所有敌人挂上雷元素,进攻时同样也可以。暴击几率提升至100%。四命时暴击几率提升至220%。
元素战技,远战:直接释放,面对距离雷震5码外30码内的敌人,雷震会在手心中汇聚出雷球,向前方投射,命中敌方目标触发雷暴,距离发射点30码的范围内如果没触碰到敌人就会直接爆炸触发范围雷暴,雷暴存在时间三秒,在雷暴范围内敌人会每秒受到0.2秒的麻痹控制,并且可以打断对方使用技能,Boss除外。六命时雷暴范围扩大,雷震在雷暴范围内,会在技能的作用下有概率生成大元素球,最大恢复量为自身能量条的的1/4。