这量化体现出来,就是安迪一直关注的系统页面当中,灰毛鼠对安迪的好感度噌噌噌的涨。

    等灰毛鼠将那一块肉啃到了一小半,它对安迪的好感度就突破了六十这个大关。

    好感度一破六十,系统页面灰毛鼠信息的旁边就出现了另外一个按钮:“【收服】”

    安迪立即点了收服,顿时他的宠物页面就多出了一只灰毛鼠来。

    紧跟着系统提示又跳了出来。

    “请宿主尽快为宠物命名,为宠物命名,即为正式接纳宠物。届时本系统将为宠物驱虫,净体,保证宿主以宠物的友好玩耍。

    温馨提示:

    1.为宠物命名可适当提高宠物智商。与宠物好感度达到90可与宠物交流,交流程度取决于宠物自身智商。

    2.与宠物好感度达到100,主人可与宠物共享“感觉”。

    3.灰毛鼠为宿主自主获取的第一只宠物,当灰毛鼠好感度达到100,系统将送出额外奖励。”

    类似的提示在系统赠送新手礼包的时候安迪就已经见过了,他也见怪不怪,开始想名字。

    老鼠的名字?

    忽然,一个名字出现在安迪的脑海里,让他眼前一亮。

    灰毛鼠有了名字:杰瑞。

    “来,杰瑞,多吃一点。”安迪又从自己碗里舀出了一些泡着肉汤的饭粒,洒到灰毛鼠杰瑞身边。

    很快将肉给啃光了,灰毛鼠杰瑞的状态也有极度饥饿变成了一般饥饿,它立刻又开始吃地上那些泡着肉汤的饭粒。

    安迪一直关注着系统展示的信息,灰毛鼠杰瑞和安迪的好感度一直在缓缓上涨,此刻已经到了七十多了。

    “雪中送炭效果果然好。”安迪嘴角疯狂上扬。

    等杰瑞将那些泡的肉汤的饭粒全部吃完,安迪注意到它的饥饿状态已经变成了微饱。

    安迪知道老鼠这种玩意儿就算吃饱了,你给东西它也是能吃的,所以他毫不犹豫又从菜碗里舀了一块肉丢到地上去。