张凡生并不反感种田争霸流游戏,只是谈不上喜欢。
毕竟在之前,游戏界还是以即时对战与rpg为主,单机市场也百花齐放、例如辐射、女神异闻录各有千秋。
但种田争霸流游戏在全球大火的还真不多见……
他刚开始还以为《亚联世界》是那种自由度很高,类似于虐杀原形之类的游戏,里面提供各种任务主线,让玩家变强从而获取金钱。
可很显然并不是。
“先体验一下,作为划时代的产品,应该不至于太单调。”
接着张凡生便依照系统提示点开数据面板。
这一体验让他感觉很惊讶,因为这个游戏有点怪,每个玩家的初生领地竟然是一个星球,而最开始是青铜时代,只有慢慢发展科技,将文明发展到星际时代,才算出了新手村去与其他玩家争霸。
宇宙大战呀……
自己作为帝国的皇帝……
看着漫天宇宙战舰臣服在自己脚下,对敌在星空,这感觉简直不要太爽……
然而当真开始玩游戏时,不由得傻眼了,原因?你妹这游戏也太逼真了,快速建筑没有,过程给慢慢来,想要铸钢,抱歉,你给有温度足够高的熔炉,想要直接进入信息时代,抱歉?那是不可能滴。
除非你物理、化学、数学、生化等知识已经爆表。
张凡生傻傻看着面前部落npc,裹着树叶穿着兽皮,满脸欲哭无泪。“知识就是力量,曾经有人这么说我却嗤之以鼻,现在才知道后悔莫及,人生如果可以重来……我一定要安静的当一个学霸。”
当然作为骨灰级玩家,张凡生很清楚这个游戏难度不可能那么高。
从原始时代进入封建时代,人类用了几万年,从封建时代进入高科技时代,人类用了几千年,要真让玩家从头开始,估计到死都难以发展到现在文明。
更别说让深陷失业潮的人有收入。
毕竟不是每个人都是学霸,如果不能步入星际文明,那《亚联世界》和单机游戏有什么区别。
“肯定有捷径,只是我还没发现,应该在选项中。”
“咦,时间快速流逝功能,可以调整倍数,也就是说我可以加快这颗星球的时间?”
毕竟在之前,游戏界还是以即时对战与rpg为主,单机市场也百花齐放、例如辐射、女神异闻录各有千秋。
但种田争霸流游戏在全球大火的还真不多见……
他刚开始还以为《亚联世界》是那种自由度很高,类似于虐杀原形之类的游戏,里面提供各种任务主线,让玩家变强从而获取金钱。
可很显然并不是。
“先体验一下,作为划时代的产品,应该不至于太单调。”
接着张凡生便依照系统提示点开数据面板。
这一体验让他感觉很惊讶,因为这个游戏有点怪,每个玩家的初生领地竟然是一个星球,而最开始是青铜时代,只有慢慢发展科技,将文明发展到星际时代,才算出了新手村去与其他玩家争霸。
宇宙大战呀……
自己作为帝国的皇帝……
看着漫天宇宙战舰臣服在自己脚下,对敌在星空,这感觉简直不要太爽……
然而当真开始玩游戏时,不由得傻眼了,原因?你妹这游戏也太逼真了,快速建筑没有,过程给慢慢来,想要铸钢,抱歉,你给有温度足够高的熔炉,想要直接进入信息时代,抱歉?那是不可能滴。
除非你物理、化学、数学、生化等知识已经爆表。
张凡生傻傻看着面前部落npc,裹着树叶穿着兽皮,满脸欲哭无泪。“知识就是力量,曾经有人这么说我却嗤之以鼻,现在才知道后悔莫及,人生如果可以重来……我一定要安静的当一个学霸。”
当然作为骨灰级玩家,张凡生很清楚这个游戏难度不可能那么高。
从原始时代进入封建时代,人类用了几万年,从封建时代进入高科技时代,人类用了几千年,要真让玩家从头开始,估计到死都难以发展到现在文明。
更别说让深陷失业潮的人有收入。
毕竟不是每个人都是学霸,如果不能步入星际文明,那《亚联世界》和单机游戏有什么区别。
“肯定有捷径,只是我还没发现,应该在选项中。”
“咦,时间快速流逝功能,可以调整倍数,也就是说我可以加快这颗星球的时间?”