这不仅仅是带来了电流的伤害,它还有隐藏的效果。

    进一步的诱发、加强了之前麻痹粉的效果!

    麻痹粉会让精灵陷入麻痹状态。

    而绝大部分电属性攻击技能,都会附有一定概率,使得对手陷入麻痹状态。

    两两加相,其实当时中了三只电属性精灵的电击后,有不少的双尾怪手和长尾怪手当场身体抽搐起来,歪嘴斜眼的,模样表情鬼畜得很,就是被双重麻痹给放大了麻痹几率。

    除此之外,并没有第三个决定的关键点。

    这就是野外的遭遇战,乍一听起来,或者从表面上看,好像这种训练家随时可能会受伤甚至死亡的赭石苛残酷很多,比那种好像在温室里的花朵般的人类在对战场地里的比赛,要更加的“高级”,其实不是。

    相反,抛开偏见,有时候野外遭遇战的难度,比正统人类精灵对决的低一个等级。

    刚才几十只的双尾怪手,确实很强。

    别说几十只一起上,假如只挑其中三只,分成两只双尾怪手,一只长尾怪手。

    然后由一名普通训练家进入对战场地,与之开始对战,海桐这边三人,都没有任何一个,能保证赢得下来。

    可是,现在这么多只一起混战,反而是赢得有保证。

    这就是野生精灵遭遇战中,目标对象的信息是“公开、透明”的,可以围绕着它们制定针对性的战术。

    接着是广泛无限制的时空因素,可以像刚才海桐逃跑一样,拉着这些双尾怪手进行运动战,不受场地和时间和限制。

    不管如何,三人打倒最后一只双尾怪手后,都感觉累极了。

    当双尾怪手们陆续带着自己受伤的身躯和受伤的同伴离开后,三人和各自的精灵,也是直接的大字型躺在了山坡草地上,开始了休息。

    “你到底做了些什么呀?怎么会招惹到这么多的双尾怪手?”常玉现在躺在草地上,手摸在自己柔软的胸膛上,隔着厚厚的软软的肉还能听到未恢复平静的激烈心跳。

    “也没做什么,就是打倒了一xs63双尾怪手,高攻高速,低防中血!

    当它们结成群的时候,一群高攻高速的精灵取得先手时,很容易瞬间造成对面的半数减员,然后进入多数打少数的数量优势战。

    这种风格鲜明的队伍,也有着和优点一样明显的缺点。