确切的说,这个祭礼目前展现出的效果是汲取被自己击杀的单位的生命力,转化为自身的魔力。但亡灵实际并不具有生命力,这方鸻就有些不知该如何算了,还是说它汲取的单纯只是字面含义上的‘生命’也就是说无论目标是什么种类,只要选召者系统判定它为‘活物’,那么就可以提供魔力?

    也就是说,无论是灵活构装体,死灵还是别的类似的东西,他都可以在击杀之后通过祭礼之力汲取一定魔力,与之相对应的则是石头、桌椅与建筑等死物,但又不知道树木又如何分类,方鸻也是一头雾水。

    他脑海中心思如电闪,忽然一把从旁边箱子的剑鞘之中抽出其短剑,反手在自己手臂上割开一条口子,血珠一下渗了出来,痛得他差点叫出声来。一旁的中二少年莫名其妙地看着他“你在干什么?”

    “做个试验。”方鸻龇牙咧嘴地答道,他想试试所谓的生命力究竟是不是生命值,是不是一定要在死亡的对象身上汲取魔力。但亡灵只有结构值,无法作此测试,所以只好拿自己开刀,可惜不知是否因为祭礼不对自身生效的原因,总之一剑下去他也没汲取到半点魔力。

    他不由看向一旁休息的箱子,少见状年赶忙后退一步,警惕道“干什么!?”

    方鸻不由叹了口气,心想早知道应该直接动手的,自己还是心慈手软了一些。

    但这个实验虽然宣告失败,然而无心插柳柳成荫,方鸻很快发现战场之上出现了一个令人惊喜的意外,他注意到自从自己开始汲取那些散了架的骨头架子身上的‘生命力’转化为魔力之后,那些排骨居然不再复生起立。

    它们死气沉沉地躺在地上,仿佛真的变成了一堆烂骨头。

    弥漫的雾气似乎也提前出现了消散的迹象,才不过区区几分钟,白茫茫的冰雾就稀薄起来;方鸻甚至感到周围的温度都回升了几度,不像之前那么冷入骨髓了。

    这个发现令他喜出望外,这简直就是天上掉馅饼了,谁会想到阿苏卡的祝福还有这个效果,这效果简直就是天生克制古君猎手,不,应该说克制所有这一类的boss。

    甚至包括有同样能力的召唤师也是一样,方鸻一时间觉得自己现在可以挂上一个闪闪发光的称号召唤师克星当然,直到光海熄灭之前。

    其他人显然也发现了这一点,所有人都向这个方向看了过来,不过中层的鸦爪之卫围上来之后,每个人的压力都很大,因此众人也没开口问,看了一眼之后回过头只默默加快了击杀亡灵的速度。

    既然boss的力量受到限制,那么当然要赶快趁其病要其命

    另一方面失去了魔力的掣肘之后,方鸻显得从容多了,灵活构装的功率输出无非来自于其核心水晶的魔力输出,而后者的输出又是来自于其操纵者的魔力储备当然,任何一类主核心水晶都有魔力输出上限,可一般来说,任何一个职业在战斗中都很少达到这个上限。

    无它,因为太过奢侈。

    毕竟每个人的魔力值都是有限的,这取决于其魔导炉的品质与等级,以及储魔水晶接口数量;然而即便是战斗工匠,也不可能把每一个接口都插满储魔水晶的。

    像是方鸻的两具步行者iii型,要是每一次出力魔力输出都开到最大限度的话,先不说核心水晶寿命会大大降低,其操纵者本人的魔力储备更是无力支撑起持久的战斗。

    按方鸻原本的魔力储备来说,大约足够维持他全力全开战斗不超过五分钟。

    但现在就不一样了,由于他的以太知识是蛛网法则,其效果是每当魔力值下降到百分之四十以下时,其恢复率就大幅提升;而其他所有种类的以太理论一样,这个恢复率提升不仅仅作用于自然恢复率,也加成来自于其他途径的收益。

    于是奇葩的一幕就出现了,只见两具步行者在他操控之下如同下山猛虎一般杀入骨海之中,全力全开之下,普通的骸骨战士根本无法可挡。而击杀速度进一步提升之后,汇聚来的涓涓细流也就越多,魔力用得越快,反而恢复得越快。