分体式的灵活构装之中,最具代表性的莫过于歼灭者qv700,在那个经典的设计当中,构装主体一分为五主干与四只护盾妖精。方鸻就曾利用歼灭者qv700的护盾妖精的设计思路,为洛羽设计过一款专门的‘护盾发条妖精’。

    虽然这东西现在看来更像是玩具,毕竟发条妖精的散热效率与主水晶容量上限决定了,那个护盾只能抵挡一定程度的攻击。而事实上qv700的护盾妖精也有同样的问题。

    这也是小型分体式构装的通病,只是qv700却决定了分体式构装沿袭至今的设计思路,那就是一个中心之下的多个共鸣水晶。现如今大大小小的分体式构装当然不止于qv700一种,但核心思路几乎没有变化过。

    方鸻的奥尔芬双子星虽是一具无畏者的异体,但实际上还是沿袭了这样的思路,其设计者在分体式的理念上并未有太多创新之处。实际上方鸻察觉到奥尔芬双子星的设计者其实相当平庸,这具异体更像是各种系统堆砌之下巧合的产物,所以它才有之前所言种种的毛病。

    但即便如此,只要遇上了正确的人,有缺陷的构装体一样可以发挥出巨大的作用。这样的先例比比皆是,更不用说,奥尔芬的双子星再怎么也是一台异体构装。

    奥尔芬双子星的分体式设计,分为持盾的骑士构装,与持双手剑的灵巧构装前者其实就是一台异体盾卫者,外形是一具沉重的全身盔甲的形象,唯一的武备则是一面巨盾。

    骑士构装高约两米半,而持双手剑的灵巧构装则稍矮一些,约与方鸻齐高其外表是轻盈的女性形象,其构装类别应当是一类异体的持剑人,像是能天使,但定位与能天使截然不同。

    灵巧构装手中的大剑与自身几乎等高,其实便是原本巨型骑士构装手中的长矛的一部分,当它与迟持盾的骑士组合时,便重新形成巨大的骑士形态构装体。

    即异体无畏者。

    所以双子星的设计者虽然平庸,但华丽堆砌之下也不是没有作用。除了系统过于累赘,导致需要的计算量飙升、以及可靠性也堪忧之外,奥尔芬的双子星其实相当强大。

    它等于用一台异体无畏者,便实现了异体持剑人(突击方向),异体盾卫者与异体无畏者三重的作用。

    只是分体式的主体水晶在盾卫者身上,导致持剑人在操控性方面要稍弱一些,但在实战之中,方鸻还有另一种异体持剑人不是么能天使,敏捷方向的异体持剑人。

    而在这场试炼之中,双子星的表现也可圈可点,甚至可以说一多半的功劳,都要归功于这台分体式的异体构装的表现之上。

    在实际战斗之中,即便战斗力等同的情况之下,二对一有时候也会大占优势。而且这还不是单纯的二对一,盾卫者与持剑人可以形成互补关系,而这种配合一旦在正面占不到优势,它们还可以重新组合为一具正面突击能力更加强大的无畏者。

    毕竟正面突破,本来就是无畏者的本职工作。

    何况在不朽骑士的试炼之中,不朽骑士本身虽然强大,但其操纵者的战斗工匠却十分羸弱并且不像是至高者拥有强大的自身实力,构装领主在无数构装体重重护卫之下。

    而不朽骑士的操纵者,一不小心便会成为其构装体的软肋,尤其是在等级较低的时候,灵活构装的强度还没有后来那么强大,很难做到攻防一体的情况之下。

    也就是说在方鸻这个等级的战斗之中,用盾卫者牵制住前面的不朽骑士,再分出持剑人去寻找对方的操控者这一战术,实在有些无解。虽然通常来说,不朽骑士的操纵者在等级较低的时候,一般会与队友协同行动。

    但这毕竟是试炼,何况门后的世界也是默认参与者也是用一台构装来参与这场战斗的,当然不可能让方鸻直接面对一个小队。

    因此在方鸻这样的战斗方式下,这一关可以说势如破竹,甚至让他隐隐产生了一种作弊取巧的心虚感。好在也没人来叫停他,何况取巧归取巧,但这一路下来,方鸻也算是深入了解了不朽骑士这一职业的核心特征。