一个阳光明媚的早晨,一座普普通通的村落,一间无人问津的旧屋。
屋前有一个小院,迈步丈量,宽五步有余,长勉强九步,不算大,但也不拥挤。
但院门已经不知哪里去了,用来圈划院子范围的木栅栏也十不存一,只留着自成段落的几片歪歪斜斜的立在地上。
院内只有遍地的杂草和布满裂纹的地砖,没有任何其他装饰用的物品,显得很空旷。
旧屋是砖石堆砌起来的,墙体也是不出意料的向外体现着时光的威力,也许是地域的因素,并没有看到旧屋的墙上有任何类似于苔藓、藤蔓的植物。
屋子整体并没有粉刷任何油漆,在这个村落里的其他房屋也是这样,大概是没有粉刷的条件或者压根没有粉刷的概念。
屋门大开,一眼望去,屋内没有留下任何陈设,也是空空如也,只有地上厚厚的尘埃。屋子只有面向院子的两扇窗,其他几面墙上并没有窗户。
屋内空间的划分有些独特,正对着屋门便是一面墙,从左边连接到右边的墙壁,像是要封锁了通往另一边的道路,但墙壁的正中央又有一扇门,打开后,是一个十分逼仄的走廊。
也算不上是走廊,没几步就是屋子后面的墙壁了,左右有着两扇门。
这么一看,算是一客两室的房子?
也许这个被我猜测为客厅的空间有着更多的功能,但现在应该是没有人和我诠释这微妙的布局了。
那就选择这里落脚吧。
村落里有十几户人家,孩子并不在少数,只不过无论是大人还是孩子都刻意避开这块地皮,这就有点意思了。
那么,我该以什么样的身份融入这里呢?
移形至村外,我留意了下自己的打扮,尽量向这里的穿衣风格靠拢,语言问题用直译来解决,顺便——
我唤出一匹马,以及一架高大的货车(像个移动的小房子),本来想着使用一些类似于空间魔法的手段,但是什么都从洞里掏出来的景象实在是过于怪奇了,最终还是决定用游戏菜单来操控比较好,毕竟是本着玩耍的态度来的。
一块块光斑由外向内聚集,形成了一驾货车(房车,哈哈),两条光索化为绳索,在绳索的交接处一团巨大的光斑变换出马匹的形状,一匹身形健硕的黑鬃烈马就这样出现在了货车的前面。
看着有两匹马那么高的货车,我觉得有些不太合适。
我准备以行商的身份暂时停留在这个村落一阵子,顺便收集些消息。
目前我的手中只有创造的权柄,其他的能力还不能很快的完成交接适应,所以感知、心智、肉体能力等等都还处于一个正常人的水准。
屋前有一个小院,迈步丈量,宽五步有余,长勉强九步,不算大,但也不拥挤。
但院门已经不知哪里去了,用来圈划院子范围的木栅栏也十不存一,只留着自成段落的几片歪歪斜斜的立在地上。
院内只有遍地的杂草和布满裂纹的地砖,没有任何其他装饰用的物品,显得很空旷。
旧屋是砖石堆砌起来的,墙体也是不出意料的向外体现着时光的威力,也许是地域的因素,并没有看到旧屋的墙上有任何类似于苔藓、藤蔓的植物。
屋子整体并没有粉刷任何油漆,在这个村落里的其他房屋也是这样,大概是没有粉刷的条件或者压根没有粉刷的概念。
屋门大开,一眼望去,屋内没有留下任何陈设,也是空空如也,只有地上厚厚的尘埃。屋子只有面向院子的两扇窗,其他几面墙上并没有窗户。
屋内空间的划分有些独特,正对着屋门便是一面墙,从左边连接到右边的墙壁,像是要封锁了通往另一边的道路,但墙壁的正中央又有一扇门,打开后,是一个十分逼仄的走廊。
也算不上是走廊,没几步就是屋子后面的墙壁了,左右有着两扇门。
这么一看,算是一客两室的房子?
也许这个被我猜测为客厅的空间有着更多的功能,但现在应该是没有人和我诠释这微妙的布局了。
那就选择这里落脚吧。
村落里有十几户人家,孩子并不在少数,只不过无论是大人还是孩子都刻意避开这块地皮,这就有点意思了。
那么,我该以什么样的身份融入这里呢?
移形至村外,我留意了下自己的打扮,尽量向这里的穿衣风格靠拢,语言问题用直译来解决,顺便——
我唤出一匹马,以及一架高大的货车(像个移动的小房子),本来想着使用一些类似于空间魔法的手段,但是什么都从洞里掏出来的景象实在是过于怪奇了,最终还是决定用游戏菜单来操控比较好,毕竟是本着玩耍的态度来的。
一块块光斑由外向内聚集,形成了一驾货车(房车,哈哈),两条光索化为绳索,在绳索的交接处一团巨大的光斑变换出马匹的形状,一匹身形健硕的黑鬃烈马就这样出现在了货车的前面。
看着有两匹马那么高的货车,我觉得有些不太合适。
我准备以行商的身份暂时停留在这个村落一阵子,顺便收集些消息。
目前我的手中只有创造的权柄,其他的能力还不能很快的完成交接适应,所以感知、心智、肉体能力等等都还处于一个正常人的水准。