一回到系统空间,成玦就收到系统结算,等看到最终余额,他揉了揉眼睛,确定看到的功德值余额确实是负值!

    “怎么可能?”他记得最后这几年用心的种地,得到不少功德,怎么回来后就剩下这么一点了?

    点了功德值后面的收支明细,几项发红的支出明细特别显眼。

    几项支出中,数额最大的是两个,一个是系统自动扣除的分成,一个是位面扣留赔偿款。

    也就是说上一个任务,他不仅没赚到,还背负了一身债务,这可真是让人闻者伤心的消息。

    成玦麻爪了,因功德值成负数,系统也亮起了红灯。

    翻找了一下,成玦尤为不舍的将含有一丝霸下血统的材料从房车中分离出来。

    这块材料灵性在上个世界意外得到了增长,也是因突然增长在短时间内不受控制。

    感叹一声,现在他全身上下大概也只有卖掉这块材料能平掉亏损。

    又想到檀身上的系统,这下成玦羡慕得眼睛都红了,至少人家系统没这么狗,还给人家规划职业。

    不舍得出售材料,得来的功德转眼扣除只余个位数。

    成玦快没信心做任务了,深怕下一个做下来亏的底朝天。

    可任务又不能不做。

    这样想着他翻找起系统中心,在某条说明中发现任务还分为不同种类。

    一类自由度高,没什么限制,赚取功德除掉系统分成都是任务者的。

    一类是保底任务,进去后不需要苦思赚去功德值,只需要完成某个人人物的心愿,失败不扣除功德,成功有保底,再根据等级发放一定奖励。

    看到后一种成玦心动了,当季将保底任务刷出来。

    保底任务并不受绝大部分任务者青睐,他们更喜欢自由度高随意掌控的任务,保底任务有限制,因诞生于某个人的心愿,任务全程也是围绕某个人。

    这一点对于成玦来说不是问题。

    点击任务刷新,出现了三个任务。