134 想不出好标题,决斗就对了!(2/4)
若没有限制,那么怪兽一回合可发动的攻击只有一次,除非有其他卡片的效果加持……等等!马萨卡是锯齿荒野侠本身!?
“锯齿荒野侠的效果!一次的战斗阶段内,可以对对手场上所有怪兽各发动一次攻击!InfinityEdgeSlicer(无限刃切)!!”
自身效果下,锯齿荒野侠接连一刀劈开了游戏的磁石战士α、磁石战士γ以及可爱的棉花球。
(游戏:8300LP→→6400LP→→4400LP)
“嘶!对所有怪兽各做一次攻击!”
“而且那个牛头英雄,还能提升己方同伴的力量!”
“现在看来,哪怕生命值提升到了10000这种恐怖的数字,在绝对的力量面前,也仅仅是几个攻击的功夫而已!”
“说的没错!一次不行,那就多攻击几次!”
“……”
前边为游戏10000生命值操作而震惊的观众,现在全部都倒戈向了游艺这边。
只要怪兽力量足够,哪怕再多的生命值,也不过是多几次攻击而已!如果还打不死对方,那就继续战斗下去!直到归0为止!
“锯齿荒野侠!先解决那只覆盖怪兽!”
连续解决掉三只怪兽,锯齿荒野侠都不带喘气的,实在是对手全都是力量不足2000的低攻怪兽。
现在,进行第四次攻击时,游艺突然改变的攻击顺序,让锯齿荒野侠先放着棉花球不管,去攻击那张覆盖的怪兽卡。
得到指令,锯齿荒野侠来到了覆盖怪兽跟前,看着下方背对自己而覆盖的怪兽卡,锯齿荒野侠举起大刀就是一个直直的插入!
可直接覆盖的怪兽,守备力不可能高过现在力量高达3400点的他,因此一个直插就能解决掉,可惜这只覆盖怪兽不同于前边的四只,他是遇强则不死的存在!
“效果怪兽‘翻弄敌人的精灵剑士’的效果!这张卡不会被攻击力在1900点以上的怪兽战斗破坏!”
游戏王国时期常用的怪兽“精灵剑士”,那位被粉丝们戏称为“炮灰剑士”的效果版本。
此刻的精灵剑士,翻转的一瞬间,就是拔出自己的佩剑挡下了锯齿荒野侠的大刀直插攻击,而后一个卸力技巧,硬是将锯齿荒野侠的攻击无效。
“没想到这最后的怪兽竟会是他……”
“锯齿荒野侠的效果!一次的战斗阶段内,可以对对手场上所有怪兽各发动一次攻击!InfinityEdgeSlicer(无限刃切)!!”
自身效果下,锯齿荒野侠接连一刀劈开了游戏的磁石战士α、磁石战士γ以及可爱的棉花球。
(游戏:8300LP→→6400LP→→4400LP)
“嘶!对所有怪兽各做一次攻击!”
“而且那个牛头英雄,还能提升己方同伴的力量!”
“现在看来,哪怕生命值提升到了10000这种恐怖的数字,在绝对的力量面前,也仅仅是几个攻击的功夫而已!”
“说的没错!一次不行,那就多攻击几次!”
“……”
前边为游戏10000生命值操作而震惊的观众,现在全部都倒戈向了游艺这边。
只要怪兽力量足够,哪怕再多的生命值,也不过是多几次攻击而已!如果还打不死对方,那就继续战斗下去!直到归0为止!
“锯齿荒野侠!先解决那只覆盖怪兽!”
连续解决掉三只怪兽,锯齿荒野侠都不带喘气的,实在是对手全都是力量不足2000的低攻怪兽。
现在,进行第四次攻击时,游艺突然改变的攻击顺序,让锯齿荒野侠先放着棉花球不管,去攻击那张覆盖的怪兽卡。
得到指令,锯齿荒野侠来到了覆盖怪兽跟前,看着下方背对自己而覆盖的怪兽卡,锯齿荒野侠举起大刀就是一个直直的插入!
可直接覆盖的怪兽,守备力不可能高过现在力量高达3400点的他,因此一个直插就能解决掉,可惜这只覆盖怪兽不同于前边的四只,他是遇强则不死的存在!
“效果怪兽‘翻弄敌人的精灵剑士’的效果!这张卡不会被攻击力在1900点以上的怪兽战斗破坏!”
游戏王国时期常用的怪兽“精灵剑士”,那位被粉丝们戏称为“炮灰剑士”的效果版本。
此刻的精灵剑士,翻转的一瞬间,就是拔出自己的佩剑挡下了锯齿荒野侠的大刀直插攻击,而后一个卸力技巧,硬是将锯齿荒野侠的攻击无效。
“没想到这最后的怪兽竟会是他……”