说好明天再来,小樱与井野回家。

    目送她们离去的鸣人,把门关上🏬🝊🉚反锁,再关窗拉帘,营造出他🇓😄⚜很喜🃤🙯🍺欢的黑暗氛围。

    打眼瞧着系统界面,如今变成了···

    “人物;漩涡鸣人

    忍;50%×0(0%)

    体;50%×0(0%)

    幻;50%×0(0%)”

    感觉复杂了好多啊,鸣人头😭🄪大,又看向技能。

    初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级反伤,初级暴走,还是这已有的⚮🔲🄤五个技能不变,没有新增,没有升级。

    “仅仅是打破瓶颈,突破上限?”鸣人暗🜴🆗🏩道:“就没什么别的变化吗?说明书呢?哪有🏵🞞说明书给我看一下啊?”

    系统没有回🕩🌑应鸣人的期待,它更像是♎🇑一个程序,只会按照规则维持运转,没有智能,不会坑鸣人,也不会帮鸣人。

    鸣人🞗🔓⛱挠了下脸颊,🄏☐仔细去观察,不一会儿🜴🆗🏩,还真让他看出了不同。

    和数值🚆👈没关系,这份不同是在技能上,在每一个技能的后面,都多出了一🜷🆵📷个加号。

    这是指可以升级的意思?

    是所有技能都行?还是有着数量上的限制?

    鸣人摩挲着下巴,就当它是有数量限制好了,🕚🊋🎱五🃈个技能,优先升级其中一个,选哪个更好?

    挑衅是让限定距离内,不分敌我双方,全部失去理智攻击🚣🕏他,可以吸引敌方火力,让队友在远处输出。

    护盾,这是可以让自身不动如山,不可被打倒,不可被打退,不可被击飞,像是神罗天🏵🞞征,🆡👂🆄万象天引,有护盾就可以很好的克制。

    回血,静止不动,每三分钟回🊕🐋♺复百分♎🇑之一的血量。

    反伤,将打过来的伤害,择其中百分之二十的量,返在对手身上,这是无视防御的♩🋁🖓真伤🏵🞞。🕺🎬