6章 : 游戏房(1/3)
吴徒看向房间另一边的终点,有一个银🙈白sE的宝箱放在了那里,应该就是通关奖励了。
房间里的每块地板大约有两平米左右大小🞐📔,每次踏上一块地板时,并不能立🚧刻过去,需要等待片🞊刻後才能进入下一块地板。
地板下是否有陷阱与颜sE没有任📃😎何关系,整个地板扫🞸😷🅾视下来有不少的提示,眼花缭乱,让他没办法一同看清。
吴徒只能选择一个一个走过去,🗉🙲低头看向靠🃚😕近他最近的几块🜒🁡地板。
【一个青花蛇蛇窝,里面有十🏻四条蛇,无毒,战斗力不强。】
【绳索陷阱,踩上去後就会被吊在空中。】
【沼泽地🌅☖⚽,一旦陷入下去,没有足够的力量将会被整🗀😡个吞没。】
一排四个地板,有三个都是陷🏻阱,其中一个没有提🆐🎱示,也就代表着那块地板是绝对安全的。
当然陷阱也有强弱之分,青花蛇看似可怕,其实是三个陷阱里最轻🔌⚴松的。
绳索陷阱和沼泽🞮地一旦🌢处理不好,可能整个人小命都没了,青花蛇没有毒,哪怕是一个正常cHeNrEn只🕹🎡要不害怕,都能对付得了。
更何况吴🌅☖⚽徒手里还有合金长刀,对付这一窝蛇只会更🗀😡轻🞸😷🅾松。
不过有现成的安🞮全的地板可以走,吴徒可不会给自己添麻烦。
踏入👓那一块没有提示的地板,地板在他踩上去的那一刻,周边出现了一层淡淡的hsE的膜,让他😓在规定时间内无法出去。
这块地板没有任何陷阱,吴徒待🗉🙲了十秒钟,那张hsE的膜就没有了。
第二排的四个🏼🟙🝦地板,就b第一个要简单多了,有三个🗀😡都是没有提示的,可以非常轻松的就通过。
第三排的也没有🞮很难,吴徒再次轻松的通过。
每一排的地🅍板基本上都是有一个没有陷阱,或者是非常🞸😷🅾弱的。
吴徒👓一块地板一块地板的走着,🗉🙲走到第六块地板的时候,还🜒🁡是出现了一点麻烦。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷🌅☖⚽阱🅍,一旦踩上去就会掉入深十米的🃚😕火焰当中!】
房间里的每块地板大约有两平米左右大小🞐📔,每次踏上一块地板时,并不能立🚧刻过去,需要等待片🞊刻後才能进入下一块地板。
地板下是否有陷阱与颜sE没有任📃😎何关系,整个地板扫🞸😷🅾视下来有不少的提示,眼花缭乱,让他没办法一同看清。
吴徒只能选择一个一个走过去,🗉🙲低头看向靠🃚😕近他最近的几块🜒🁡地板。
【一个青花蛇蛇窝,里面有十🏻四条蛇,无毒,战斗力不强。】
【绳索陷阱,踩上去後就会被吊在空中。】
【沼泽地🌅☖⚽,一旦陷入下去,没有足够的力量将会被整🗀😡个吞没。】
一排四个地板,有三个都是陷🏻阱,其中一个没有提🆐🎱示,也就代表着那块地板是绝对安全的。
当然陷阱也有强弱之分,青花蛇看似可怕,其实是三个陷阱里最轻🔌⚴松的。
绳索陷阱和沼泽🞮地一旦🌢处理不好,可能整个人小命都没了,青花蛇没有毒,哪怕是一个正常cHeNrEn只🕹🎡要不害怕,都能对付得了。
更何况吴🌅☖⚽徒手里还有合金长刀,对付这一窝蛇只会更🗀😡轻🞸😷🅾松。
不过有现成的安🞮全的地板可以走,吴徒可不会给自己添麻烦。
踏入👓那一块没有提示的地板,地板在他踩上去的那一刻,周边出现了一层淡淡的hsE的膜,让他😓在规定时间内无法出去。
这块地板没有任何陷阱,吴徒待🗉🙲了十秒钟,那张hsE的膜就没有了。
第二排的四个🏼🟙🝦地板,就b第一个要简单多了,有三个🗀😡都是没有提示的,可以非常轻松的就通过。
第三排的也没有🞮很难,吴徒再次轻松的通过。
每一排的地🅍板基本上都是有一个没有陷阱,或者是非常🞸😷🅾弱的。
吴徒👓一块地板一块地板的走着,🗉🙲走到第六块地板的时候,还🜒🁡是出现了一点麻烦。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷🌅☖⚽阱🅍,一旦踩上去就会掉入深十米的🃚😕火焰当中!】