所以,想要找📖出腾达还🉻🌠没涉足过的领域,稍微有点难度🆰📏🙵。

    不过毕竟是人多力量大,还是有🈋人找出了目🕯🍊🆜前没做过的🆰📏🙵游戏类型。

    “格斗游戏?”

    “音乐游戏?”

    “沙盒游戏我们也没做过。”

    “还有竞速游戏,虽然有《孤独的沙漠公路》,但这个🆰📏🙵显然跟正经🖢🔑的竞速游戏还是有很大区别的…🖾😐🀡…”

    裴谦不由得给这些人点赞。

    可以,这个头脑风暴的会议没白开!

    大家果然想到了我想不到的事情。

    这几种游戏类型,裴谦默默地记了下来。

    音乐游戏暂时不🇽🝿考虑了,主要是花钱太少,做起来没啥意思。

    而且这玩意也很难做砸,总不能做一个跑调的音游🗋🚁吧?

    综合考虑⛵,亏钱的可能性不大,而且即使亏也亏不了多少,因为想多投钱都很难。

    格斗🄓☮游戏是个不错的选择🖅,但还是那个问题,烧钱不够多🍛🈲🂐。

    如果没有更🉃🄨⛱好的点子,它倒是可以作为一个备选。

    沙盒游戏就算了,风🖑👹险太大。一款成功的🋺沙盒游戏寿命长得令人发指🖗💬🔻,裴谦不太想冒这个风险。

    竞速游戏?

    嗯,这个听起来是个相当不错的选择!

    在这些没做过的游戏类型中,竞速游戏是花钱🖺最多的,制作难度也比较高的。

    要做竞🍞速类游戏的话,风景肯📦🝆🈹定🈋得好吧?地图肯定得多吧?