“抽奖卡”……这种🇘😵🅫东西终于出来了,还特么是“碎片”!

    晴司一看就理解了什么,而再仔细看系统说明,发现果然如他所📲🞳想。

    “集齐五个‘抽奖卡碎片’可以组🟀🚁合成一张‘抽奖卡’。‘抽奖卡碎片’不足五个时,也可以用兑换点数补足。”

    “‘抽奖卡🅘🆳📫’使用🔆之后,能随机得到一个道🇤🚥具。”

    又是“抽奖”又是“🇘😵🅫碎片”的,👦🋆🗄系统老弟你终于还是堕落了。晴司在心里吐槽。

    玩过网游或者手游的都知道,“抽奖”以及“碎片”这两个词,或🇏🗠🜿者说是要素,是多么地让玩家心情复杂。

    “抽奖”的刺激感让人上瘾,“一发出ssr”的惊喜和“四十二连不出货”的沮丧📱🞫🗊,天堂与地狱的反差,欧皇与非酋的战争……吸引玩家持续地氪金,为此剁掉的手要是连接起来恐怕可以绕地球好多圈。

    而“碎片”🅘🆳📫虽然能让玩家有特定的收获,但为了刷够它们而定时完成任务、通宵熬肝刷关卡之类的体验,实在是不🀲🀬⛟怎么愉快。

    有时候甚至会让玩家生出自己🍢到底是在干嘛🇤🚥,是我玩游戏还是游戏玩我,这样的时间到底值不值得,人生究竟有什么意🆅🍊🆗义……这般的哲学性思考。

    总而言之,要认真地计较的话,👦🋆🗄晴司可以对这两个广泛存在的游戏要素吐槽上三天三夜,😓🀼但眼下还是算🋡🚻了吧。

    不管怎样,有奖励就是好事。

    杂志会持续售出,看到小说的🍢读者会越来越多,其中喜欢上他的作品的人越多,得到的奖励也就越多。

    有这样的收获,就更要🉘🇥认真写小说🟀🚁了。晴司想道🄠⚢📈。

    人气就是力量!

    只要写出更好的小说,让更多的读者喜爱,点数和道具就♁会哗啦啦地来。

    他继续执笔,刷刷地书写。

    时间一晃到了午休。

    看完了小说的千秋和美佳,🃹给与👦🋆🗄了很好的评价。

    “我觉得你这小说完全有潜力写成长篇……或者说,应该写成长篇。”千秋说道,“📱🞫🗊我看完后,觉得还想看下去,感觉这些字数根本不够看。”

    “我也觉得,清吾写得真的很好!”美佳由衷说道,“我…🊷🕁🆧…不知道该🏴🞏📈怎么说,就是觉得很好看,结局让人挺感动🀲🀬⛟的,还想接着看下去。”