却忘记了,自己既然可以在它们🛳☷🃿中间塞灵魂能量反应炉,同样🟜也可以🐽🅘🆱塞法术模型,用以增强它们的战斗力,只要为它们量身定制一套法术模型,便可以让它们的战斗力更上一层楼,胜任更繁杂的战斗任务。

    这样🞆👼🎍一来,巨人之魂单纯用来附体的话,就显的有点太过浪费了。

    借鉴自己身体状况的独特状态,肖恩想到了一个更神妙的点子——就像放大自己的灵魂意识🅯这般,成万倍的放大龙魂和巨⛶人之魂的灵魂意识。

    若仅仅是这样的话,🝏不过是让北方要塞多了四个塔灵,让其铁桶一样的防御更上一层楼罢了。

    但若是对应上相应的灵魂印记和🛳☷🃿战技的话,可就有召唤他们的能力了。

    如此一来,那就不是战技意义上面的祖灵附体了,而是真正意义上的祖灵附体,因为这属于借助外力范畴了,对使用者的能力将会进一🊻🕣步降♁🅠低。

    试验结果是🖣具有可行性,但🚽😳🅝是需要严格控制召唤者👯借用他们的力量大小。

    因为巨人之魂他们是没有身体的,一旦响应召唤,借用的那部分灵魂为了不被法则之力伤害,所产生的负担自然由🄼🂶📐召唤者承担。

    召唤过去🟆的🖣力量越🏆🗴强大,对召唤者造成的压力越大,轻则让召唤者伤筋动骨,重则将会透支他们的生命。

    犹豫再三,肖恩终究没有选择将他们打造成🄅🞙🔨召唤附体技能。

    原因是多方面的。

    一是,这么做肯定非常消耗术法能量,北方🄅🞙🔨要塞能量反应室中的术法能量,还没多到这么挥霍的程度。

    二是,对使用者生命力透支的问题。

    使🟐🜗🂒用者本身就有灵魂需要承担,他们又不像肖恩一般细胞符文化,承受能力大幅度提升,支撑额外灵魂肯定会形成生命力透支,用得越多,透支的也就越多。

    不要低估了这种无偿能力的诱惑力,一旦有人🅿尝到了甜头,便很难克制这种🄵🁷诱惑,偏偏生命力透支这种事情,当事人是没办法🏖用肉眼可见,也很难丈量,哪怕是明确警告的情况下,也会有很多人控制不住。

    就像所有人都知道,吸烟有害健康,但是为了短暂快感,很多人依🛛旧抱有侥幸📃心理,若是将生命量化,抽一根就少两天的话,只怕很多人会毫不犹豫的戒烟。

    最主要原因是🎘,永夜军👤🊵领已经拥有领先这个世界一步的战技体系,同阶层已🄵🁷经高所有人半头,无需用透支生命的方式作战。

    若是他们有一个压的他们喘不上起来敌人的话,肖恩根本不会有这方面⚈🏛🚯的考虑,先加强士兵的战斗力再说,命都没了,还考虑什么生命力问题。

    肖恩也不准备将其仍🝏在那里浪费,既然不适合个人用,但是🔞🁳🉵可以团体用。

    他现在正在打造兵团技能和军团技能,先前只考虑辅🕅🇌助和攻击技能,现在🎼又多了一个选项——召唤技能。