刚上架游戏的🔾🆒🏁那两天,裴谦隔三差五地到编辑器后台去看一眼,发现还真有那么十几个倒霉蛋购买并下载了自己的游戏。

    毕竟是一款新🔾🆒🏁游戏,又上了个边边角角的推荐位,保不齐就有那么几个缺心眼的🀜玩家下载来玩,这都是很正常的。

    十几次下⛲🞒📡载,跟平台分成后,到裴谦手上的无非也就是几块钱💴🖂🏲,无伤大🍉🆓🏋雅。

    而且这些玩家果不其然都给了一星差评,这让《孤独的沙漠公路》🆹🔠🂃这款游戏的评分已经是惨不忍睹♘🈮🁰,后续应该不会有缺心眼的玩家再去下载了。

    确定了🗱自己游🔾🆒🏁戏必扑无疑之后,裴谦昨天一天过得很是快活,没有打开编辑器查看。

    虽说感觉今天再打开编辑🚼器后台也不会有什么不🜼同,但🋡裴谦还是下意识地打开了。

    裴谦的心态很奇特。

    别的设计师打开后台查看自己游戏的数据,🚌💀🎲🚌💀🎲都是期待着越高越好,恨不得每次刷新都能🁥增加几千几万的下载量;

    而裴谦打⛲🞒📡开后台,倒是希望自己游戏的下载量越低越好,最好是个大零蛋。

    “如果我没猜错的话,下载量应该还🄧是两位数…🜼…”

    “卧槽?!”

    “发生了什么?!”

    裴谦人傻了。

    他赫然看到游戏的下🉾载量一栏,竟然已经达到了四位数,🗮🟂而且正在向🚃🐫着五位数不断增长!

    “啪。”

    裴谦右手一拍额头,🉾差点以为自己眼神出了问题。

    “🕘🉺🌗怎么可能有八千多个人下载了我的游戏!”🃏

    “而且这眼瞅着要破万啊!”

    “距离下次系统结算可还有十天呢!”

    裴谦慌了,完全慌了。