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    “一下两下三下。”莫小宇一边补着刀,一边嘴里轻声的念叨♜🉍着🔺🅧🈸。

    很快,当莫小宇嘴里念到六的时候,莫小宇🊿就操控着女警往前方走去,步伐前移,泽拉斯已经彻底进入到女警的射程当中。

    抬手出枪,一发🄔☺平a已经轰射而出,泽拉斯头顶上的血量下降一小截🂵📌。🇓😄

    一发平a落下,女警的身形再度前迈🙀🇒,华丽流畅的步伐迈出,熟悉流畅的前移,把女警的攻击后摇彻底消除。

    这时候,女警手中的长枪已经发生🅜🇖了一🆫丝丝的变化,似乎有一颗极其🂵📌厚重的穿刺子弹已经上膛。

    “🉓砰🀴”的一声,那颗带有被动爆头效果的子弹已经轰然落在了泽拉斯的身上。

    仅仅是这一发爆击子弹的轰🀰🀛♉射而出,泽拉斯身上的血量🋏😖顿时下降了一大截。🟥🟑🜠

    水友的泽拉斯看着突然上前的女警,也是第一时间开始蓄能,手中凝聚🇓😄起一道能量光束🏻。

    看着泽拉斯突然高举的双手,莫小宇脸上勾起了一抹笑意,没有停下自己的操作,手指轻轻的按下q技能,女警手中长枪轻轻转动,架枪瞄准,和平使者已经喷射而出,🍃🅚🇈划过了泽拉斯脆弱的身躯。

    于此同时,泽拉斯的q🐈♣技能也是轰射在🆫女警的身上,女警的血量也是随之下降了一截。

    两发平a加上🋤一记q技能和平使者轰出之后,莫小宇操控着女警转身就退,没有恋战,而是占到了一点便宜,便快速的🔠🂄回退。

    短暂的交锋,女警跟泽拉斯头顶上的血量都一🄿🄿同下降了一截。

    只不过在伤害上面来说,女🀰🀛♉警对于泽拉斯造成的伤害明显要更高。

    两发平a加上一发q技能,怎么说也多过🍺🍉🆐泽拉斯这干巴巴的一发q技能。

    细节,刚刚莫小宇可没有等到女警的爆头层数完全叠满才上前进行消耗,而是在即将叠满的时候,已经发动了自己的进攻。这也是玩女警的一个🏠🛟🝦小技巧之一,堆叠本身的被动,在前期,当打出第七发子弹之后,随后的那一发子弹必然有一个暴击的被动效果。

    不过很多玩家总是喜欢当自己有被动的时候才选择😼上前进行消耗。

    可是这样的操作未必有🐈♣用,因为当女警被动生成的那一瞬间,女警的枪外形会有一个轻微的变化。

    这一点变化,就会告知对🍀🅀手,自己接下来的那发♄平a是暴爆头子弹。🂵📌

    这样一👧🋑来,只要🄔☺脑筋没有太大问题的玩家,都会谨慎的躲避这发爆头子弹,尽可能不被女警给消耗到血量。