5月8日,周三。

    “这是第一批报名参加腾达合作部的企业名单,人数有一点点多。🔑⛞🛠你👰🌡🀫看一下,先去哪家?”

    裴谦把平板电脑递给闵静超。

    闵静超伸🔭手接过平板,看到表格中的名单,不由得表情错愕。

    “裴总,您管这叫一点点多?”

    名单上足足有70多家公司!

    而且这其中不仅有游戏公司和游戏🉼🌮渠道,还有很多其他乱七八糟的公司,各种规模、各行各🄲业🛌的公司都有!

    这些公司跟着瞎凑什么热闹啊?

    闵静超自己是游戏设计师,所以只能是与🂲游🗬🞩戏相关的公司合作。

    对于这🇦🚱一点,裴总在成立腾达合作部的时候,就已经很清楚地跟其他👰🌡🀫公司讲了。

    但是这些无关的公司还是义无反顾地报名!

    还有些公司表示:没关系🚤🕖,等什么时候有合适的人选了,或者闵静超有时间深入了解这些业🄲务了,再合作🏀也不迟。

    现在嘛,先报名占个位!

    闵静超一时之间也说不清,这些公司是对自己太⚐🐤过信任🐸🄥⛓呢?还是对腾达赚钱能力太过信任呢?

    又或者他们单纯是在腾♑🇮达面前🗖🛥刷个存在🝈🉏🆔感,凑个数而已呢?

    不过,更有可能的是天火工作室借着《弹痕2》这款游戏赚得盆满钵满,让无数公司🆕感到眼红和羡慕!

    这种商🇦🚱业奇迹⛀🗓,让腾达合作部成了一个香饽饽,每家公司都想抱💌🐜🀮上这条金大腿!

    这反倒让闵静超感觉有点慌了。

    “裴总,这些公司似乎对我的能力有一些不切实际的期待啊!当初跟天火工作室合作的成功🄲,主要是因为您的点子比较好!现在腾达合作部没有了您的帮助,我担心自己难以胜任啊!”

    裴谦摆了摆手:“这个你无须担心,我已经跟这些公司说过了。腾达合作部只负责出点子,他们出人出☜⛳🞡钱,自负盈亏!”☤🁚