ps:《刺客信🄠⚥条1》会作为一个序章来写,会比较短,《刺客信条兄弟会》因为有联机模式,才是给玩家们主玩的部分。

    方老板看了一眼该系列作的任务,前几🚩个还🞾🙯🍽是比较简单的,比如说《刺客信条2》,《刺客信条兄弟会》🔗🀭⛪。

    而方老板对比了一下,《刺客信条兄弟会》是该系列最容易达成的任务,只需要《刺客信条》玩家人数达🔗🀭⛪到2000以上📃😋即可。

    这2000又包括老店的玩家。

    而新店👺这边便已经有好几百人了,老店那边这个时间段玩网游的不少,毕⚑🐭竟可不是人人都像纳兰老爷子那样装备毕业了,有这种运气的人基本上万里挑一。

    所以老👺店三家店的玩家加起来,几乎也就比🞾🙯🍽新店多上那么一👭🌂点点。

    但即便是这样🍝《刺🆑🎳客信条兄弟会》的发售权限都已经快要解锁了。🗧🝿🐻

    ……

    伊琳娜此时简直要抓狂了。

    分明觉得这家伙就是在诡辩,但还是感觉很有道🚟理。

    难不成以后自己也要这么玩刺客?!

    她简直有些无法直视刺客这个词了。

    ……

    而作为一只爱🍝好和平的小精灵,瑟拉显然就没有被方老板带坏🁠🇊,不过她还是觉得,方老板的战斗过程确实有他的🔀♌可取之道。

    或者说整个游🍝戏,本身就计算到了潜入失败的情况,并且有其应对方式。

    也就是方启杀入人群时,强大的战斗技巧。

    不提方启使📍🙨用了多🆑🎳少自身本来就会的战斗技巧,至少防反的技巧是游戏中具备的。

    防反是一种通过🄠⚥架住对方的剑,并且顺势使对方失去平衡后直指要害的反杀技巧。

    在游戏中的使用方式,有些类似🌀于《鬼泣》中的一闪🍖🈉☈。

    不过一闪这种技巧,人类几乎很难跟上那种高强度的反应速度,即便🇳🜤🄉《鬼泣》出了这么久,整个店里也就凝碧一🔀♌个人🄜能够在实战中运用出来。