【斩钢闪(🕣🋙可升级):向前🛨🞼🙡出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。⛙

    在积🞼🙠🋯攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能🃬🚵够击飞敌人的🁖旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,🄮并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,🐤🁵那🆎🎚么斩钢闪就会🉪🊆🎁呈环状出剑。

    目前攻击距离🜍🀷:剑身长度;圆圈半径🆎🎚:剑身长度;旋风距离⛙🚶:50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升1🃬🚵🃬🚵0厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向🜍🀷斩钢闪时,🁔🅠🇻系统💿🗧🞀所显示的描述。

    可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范🉪🊆🎁围🈇🟛🝲。

    要知道,一般的刀术、🄕♂🅥剑术,都受限于自身🀱武器的长度,攻击范围有限。

    如🖖果遇到高手,对方拿捏🁔🅠🇻武器长度,而判断与之交手范♀🅐🅯围。

    但这增加10厘米,出其不意💿🗧🞀,🄕☿足🐤🁵以将对方身体洞穿。

    而且🞼🙠🋯,无鞘之刃的长度必🁔🅠🇻然🛨🞼🙡固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,🃏并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无🋕疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成🆏60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都🕣🋙会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50🜧🄟%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,🐤🁵那🆎🎚么斩钢闪就会🉪🊆🎁呈环状出剑。

    目前攻击😄范围:50米;冷却时间:0.5秒】