“一周下来,🇰我们的游戏在🛊🚬🖟本土的在线人数已经超过了七百万了!”卢飞惊喜的向李🆈庠汇报道。

    《洪荒》🆫游戏虽然不是原计🛊🚬🖟划的第一部游戏那么夸张,但开发费用也耗费了5亿人民币,聚集了两千多名各类人员精心打💱造出来的。

    宣传费用更是没的说,影子公司的国内代理商投入了1个亿的实实在在投入的宣传费用,这比起那些动不动喊着两三个亿的宣传费用游戏来并不算夸张。但如果加上李庠暗中筹建和收购的2万多🅲🊢个网吧的助阵,这笔费用就很夸张了。

    “渠道为王!🇰信息渠道同样是掌控话语权的一条路🂛🏠子。报纸、电视、广播这些在本土不用想了,只有网络还算相对自由,而作为网络重要端点的网吧或许是一条不错掌控话语权的渠道。”当王明阳向李庠建议需要掌控话语权时,李庠不由想到了⚎🐕⛘自己曾经打工的网吧,才推出了布局全国的网吧计划。

    当初华夏本土对太平国成立的消息封锁的时候,李庠在本土各地🍑🇘😴暗中收购、控股和建造的网吧已经超过了1万家,基本做到了每个城市和县城布🆕网店到位。但当时并没有参与到太🆦👳平国宣传计划中去。

    本土禁止外资经营网吧,即使单体网吧企业规模过大,都是关注的焦点,这1万多家网吧就让李庠用⚚去了三百多个名字和公司,新成立之初需要的是稳定和继续扩张,而不是一开始就搞🗽♠风搞雨的被别人盯上。🅸🋖🙖

    随着家庭网络的普及。以及国人对网吧的不良看法,华夏本土的网吧数量在萎缩,尤其是繁华的大城市中竞争加剧,租金、人工、其他🛏🛕🜋烧香拜神的杂项费用,使得很多人在退出网吧经营,或者退出那些相对繁华地段的网吧经营。

    而李庠从一开始就没有想着盈利,他只需要这么一个个的🞽🙥🌠网络通道终端。

    不要小看了这个终端。单就游戏来说,网吧对游戏的推荐,绝对占了主流。当年的《传奇》,就是在网🕋🈆🟔吧中开💚启了点卡体系。才铸造了一个现实中的传奇。各个网吧也是一个个游戏团队的栖息之地。更是一队队专业水军的藏身🕨🌍之所。

    网络中消息的便捷使得网吧也成了消息灵通之所,成了现实和网络🊋🎴🕕各种信息和舆论影响的下传和上传的一个联系通道。

    能够沟通网络和现实联系的🛊🚬🖟纽带,才是李庠最为看重的。

    有了李庠不计成本的砸钱,一年多的急剧扩张让李庠手中掌控的2.3万个网吧已经渗透了过半的乡镇。若不是分散在全国各地。所有人又是分散在近千人🋡的手中。恐怕早就招🈱🂋惹来了国家有关部门的重点关注。毕竟此时全国网🕨🌍吧的总数也不过13多万家。

    当然这也和李庠没有盈利压力。严🃪🚧🕲令下边的网吧规范化经营有关,让找麻烦惹眼的事情少了🄟⚟很多。

    不过,这个世界不是有钱就行的。渗透入乡镇后。地方保护主义🍑🇘😴色彩更为浓厚,加上其他多种原因,网吧布局计划已经骤减,再发展就没有那么快速了,李庠的5万家目标也恐怕不是三年两年能完成的。

    但李庠手中掌握的2万多家网吧已经让布局初显成效,在暗中透露太🃝平国消息和推广🆈等🂌🍜级考核制度中就发挥了很大的作用,在这一次游戏推广中更是大展信息渠道的威力。

    或许其他题材,不适合所有网吧大肆宣传,但关于网络游戏这种本身就牵扯到网吧经营的,2万多家网吧🁮🉌🅸就可以不遗余力宣传了。

    效果骤现,运营一周就创造了一🄸个在线🙡🋷人🊙数奇迹。

    即便是这个成绩借着太平国抗日海战胜利以及《2114》电影上映等消息的东风,也和华夏本土放⚚宽对太平国消息限制,造成信息井喷的影响有关,当然也和港澳、东南亚华人界、以及韩国等地对这款游戏的吹捧,尤其是日本喊出了封杀这款游戏的逆反心理推动有关,但不可否认网吧在其中的巨大推动宣传作用。

    当然,最根本的还是这款游戏自身。

    精美流畅的画面、电影级别的特效、大师级别的音乐🈔♩、专业级别配音,自由度很高的可操作性,以及为低配置玩家特地精简的系统,无一不是透着精品的味道,启用了世界排名五百强的超🅘🆳级计算机当做服务器更是让游戏同时在线人数大大增加,提升了更大的可玩性,而打着免费旗号才是让这👑款游戏火爆的主要原因。