首先,目前所有玩家,从别的地方来到最后之地,都是会出现在原始之🅐🅯🊁城内。原始之城是玩家在最后之🖋👅🆠地,唯一能安全🆲休息的安全区域。

    出了原🐟🁅🃙始之城,就会到达野外,在野外,玩家🔘能做的事情很少,基🚚本都是打怪和杀波ss。

    至于任务在原始之城内,那是十分稀有的东西,想🈶🂳见到都难。

    因为原始之城的特殊,玩家在原始之城内是禁🔘止pk的。🆬pk将会受到严惩。

    具体惩罚如何,暂时还没人知道,不过据说在🔘原始之城内pk的玩🚚家,被抓住后就再没出现过。

    而和陈🐟🁅🃙默观察到的一样,原始之城npc数量有限,没一个np🃫c是多余的。

    这是原始之城的基🎢💯🕖🎢💯🕖本状况,所有人都必须了解。

    不过,在🃮🛋🚱陈默看来。之🟊🛟后中年npc说的才更重要。👅🆞

    来到原始之城后,所有玩🃤🙭家都会自动获得10个死亡点数。

    10个死亡点数。并不是🃤🙭说死一次🌉,就减少一个死亡点🖬🕮数。

    在最后之地,无论玩家以何种形式死亡,🍲🋾🞾都会掉落身上一半的♡死🃫亡点数。

    当玩家的死亡点数只剩下1点时,再次死亡会被强制扣🖬🕮除1点,然后死亡点数🀠变零。

    一旦死亡点数变零。玩家将会永远被🄶🂁驱逐出最后之地,无法再次进入。

    而别人掉落的🊀🍎🆼死亡点数🟊🛟,🃤🙭所有人都能拣取获得。

    只要杀的人足够多,理论上来🄰说,能获得无限的死亡点数。

    不过。中年npc特别郑重交代。

    在同一个游戏自然日内,玩家🄰连🇵🜼🇜续死亡五次,无论死亡点数剩余多少,都会被强制扣除到1点。

    也就是说,无论玩🎢💯🕖家拥🟊🛟有多少死亡点数,一天之内死亡六🆬次,就会被驱逐出最后之地。

    除此之外,死亡点数并不是单纯用来抵消死亡惩罚。👅🆞

    在原始之城内,有🎢💯🕖一个专门的npc,在他那里,使用死🆬亡点数,能兑换到各🀠种物品道具。