“你没干掉他?”rez有些惊诧,那波绝杀的技🉌🅻能,很少有人能挡住,谁都不行,像他们这边就是用这套解决掉了五个屠夫,5pudge的人。

    “他不好杀。”成事在人不是不想杀江洵🇚🙆🈌一次,他可想🔉在新游戏里面干掉这家伙一次了,可是常年的对战经验,成事在人也清楚🐂一点,江洵一般只给你一次机会,机会没把握住就没戏。

    五个屠夫的人能被他们杀掉。

    能证明什么?

    证明他们菜啊!不能给成事在人制造压力。

    江洵从对抗到结🖟📵束,都没有给成事在人太多好机会,成事在人出手的这些机会都是中等偏差的机会,且每次出手,对方都能游刃有余地打回来。

    这边,江洵不想死,成事在人杀不掉。

    但同样。

    成事在人不想死,江洵也杀不掉。

    只有一种情况下,🕛双方会产生🅒击杀,那就是成事在人拼着同归于尽的想法在最近距离和🖌👍🇨江洵拼操作,不给自己有逃跑的余地。

    可是这样打,成事在人死亡的概率更高些。

    他就打算试试运气,打这一套技⛻能出去,能造成伤害就远程摸奖试试看能不能终结江洵角色的生命值,就算终结不了,他的位置也脱离了危险区域,很难再被西恩🞙公会的人抓到。

    “西恩公🙞会我们不碰了。”成事在人🉘说👄🆒:“他不好处理。”

    rez对着草稿纸上的公会名单中的其中一家🅎🅞画出了一个红字的x,🆏🎤他们灭了两家公会的神级角色了,西恩公会是唯一一家遇上后不能有效处理的公会。

    “不是碰不了。”成事在人还是反驳了一下这个观点,“是我们两个人的极限就在这里了,🛏如果来个五人组的神级传奇角色团队,这西恩公会就碰得了。”

    成事🄵在人逼出了江洵的闪现和保命☒的烈火之瀑,这阶段的江洵是很脆弱的,稍有不慎🍨🊫📍被控制,那就是被集火秒杀。

    可是,他们的神级传奇角色就两个,一个时空行者,一个赤火游侠,至多就是逼两个自保的技能出来,假如说再来三个神级传奇角色来做🛧🞴打手,情况就不一样了。

    两个角色逼出江洵自保技能。

    另外三个角色联手打出控👵🍍制,江洵站在原地一动不动能有一秒钟的时间,成事在人的赤火游侠就能配合时空行者秒掉近战法神。

    “但我们找不到人🕛啊。”rez还是叹息了一声。