无名的墓碑前摆着两朵小白花。

    用卡纸折出的花瓣,层层叠叠,枝叶缠绕。

    是永远都不会衰败的模样。

    初绪坐在离那一片无名碑不远的大树下,身下垫着中原中也的外套,看着少年背对着她坐在兰堂的墓碑上,忽然感到有些茫然🄵🁶的向系统询问道:

    [统啊,你说如果好感值到百分之百了……我是🂞🏹🟀会直接脱离这个世🊚🐸🄩界吗?]

    中原中也的好感度已经百分之🋶🝴九十🞠🕢九了,离百分之🞛百只有一线之隔。

    也就是说,初绪在这个世界上的时间不多了。🇗

    系统难得没有瞬间回答。

    [自然不是。]系统无机质的声音似乎带上了一丝🞛温柔:[好感度满值🆯收集一次CG,至于结局CG……那是看运气⛮🝲🏁的。]

    [什么叫运气?]

    [就是你们两个的羁绊有没有达到触⚍🐇发结局CG的那个数值。]

    好感度可以说是一种非稳定的数值。

    就像太宰治一样,他的数值可以随着自己的心情或者脑海中的🝽🐤🁳思考大幅度的跳跃,所🀧⚳以就算是瞬间满值,那也只是一时🆋🎄的数据。

    但是只要攻略人物的好感度满值了,玩家就⛚🚼可以申请任务结算,获得好感🆯📈😵度满值的CG前往下一个世界🟄🚥。

    但是结局CG不一样,触发这个CG⚍🐇的条件,需要的是攻略人物的好感已经变为非常浓烈的爱恋,🙵🎳才能在随机条件下打出结局CG。

    这时候的好感值就已经固定在百分之百,不⛚🚼管怎样都不会⚋🏳跌落。🎖👉🆽

    而结局🌍CG一🛷♖🈖触发,就代表玩家一定要离开这个🂞🏹🟀世界了。

    还没等初绪继续思考人生,系统便提醒道:⛚🚼[有人接近,一群红名。]

    系统判断红名的方式非常直接,只要对朝日奈初绪这个人带🅮🉸有恶意,那就是🎓红名。

    初绪🕞🊬神色微不🛷♖🈖可见的一凛,瞬间拉出系统地图。