主动,施展后临时降低自身50攻击力,增加自身80护盾效果,并对所受到的伤害值进行随机比例转化为自身已损失生命值,♞效果持续00秒;施⛓展后需冷却600秒。
……
蛮击丨中阶技能(高级)
主动,凝聚蛮力,临时提升自身0基础物理攻击和0物理暴击率,对单🀞♦个目标造成一次💑性500的物理系伤害,并强制该🌉☸🄌目标击退,一定几率眩晕目标15秒;施展后需冷却60秒。
……
旋臂丨高阶技能(中级)
主动,临时提升自身0基础物理攻击,以山石凝聚成两条手臂,通过旋转对周围的所有目标造成多次连续性伤害,首次命中目标可造成400的物理系伤害,此后没追加一次攻击,在首次伤害的基础上锐减2🞌0,最低保持40伤害效果,且单个目标连续受到次(或以上💛💢)实际伤害时,将被强制性陷入状态,无法使用任何技能;施展后需冷却00秒。
……
魂术·命脉丨一阶
在10级时随机领悟的魂🞐术之一,命之血脉,被动提升自身100生命值上限,并在受到致命一击时开启状态,单次一次性随机恢复自身最低10最高0的生命🗯🟈🛍值;该效果触发后需冷却5秒。
……
“呵!”
叶枫心下一凛,还真是喜忧参半💇啊!这竟然拥🏪🜺有?杀死那可是能够获得的。
忧的是……
同样也代表着强大。攻击倒是算了,在这个程度还算是低的,但那防御🀞♦可就有些令人无语了。
低攻,高血、高防!
不过,更让叶枫吃惊的还是备注最后的那段话——只有感知到某种潜在的危险时🐸才会拖着那么⚞💣📬巨大的身子转移?
能让这么一个大个子选🂍择避战的会是什么呢🟑🜟?
一念至此,☔⚱叶枫心中也不禁咯噔了一下。只不过,会不会是这样一种情况:它们感知到的潜在危险其实就是叶枫他们?
叶枫有🍪些拿不准,但眼前这确实💇是一个🛔🜆⛥机会!
……
蛮击丨中阶技能(高级)
主动,凝聚蛮力,临时提升自身0基础物理攻击和0物理暴击率,对单🀞♦个目标造成一次💑性500的物理系伤害,并强制该🌉☸🄌目标击退,一定几率眩晕目标15秒;施展后需冷却60秒。
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旋臂丨高阶技能(中级)
主动,临时提升自身0基础物理攻击,以山石凝聚成两条手臂,通过旋转对周围的所有目标造成多次连续性伤害,首次命中目标可造成400的物理系伤害,此后没追加一次攻击,在首次伤害的基础上锐减2🞌0,最低保持40伤害效果,且单个目标连续受到次(或以上💛💢)实际伤害时,将被强制性陷入状态,无法使用任何技能;施展后需冷却00秒。
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魂术·命脉丨一阶
在10级时随机领悟的魂🞐术之一,命之血脉,被动提升自身100生命值上限,并在受到致命一击时开启状态,单次一次性随机恢复自身最低10最高0的生命🗯🟈🛍值;该效果触发后需冷却5秒。
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“呵!”
叶枫心下一凛,还真是喜忧参半💇啊!这竟然拥🏪🜺有?杀死那可是能够获得的。
忧的是……
同样也代表着强大。攻击倒是算了,在这个程度还算是低的,但那防御🀞♦可就有些令人无语了。
低攻,高血、高防!
不过,更让叶枫吃惊的还是备注最后的那段话——只有感知到某种潜在的危险时🐸才会拖着那么⚞💣📬巨大的身子转移?
能让这么一个大个子选🂍择避战的会是什么呢🟑🜟?
一念至此,☔⚱叶枫心中也不禁咯噔了一下。只不过,会不会是这样一种情况:它们感知到的潜在危险其实就是叶枫他们?
叶枫有🍪些拿不准,但眼前这确实💇是一个🛔🜆⛥机会!