转换完毕后,这样一句语音提示便响🁳了起来,同时,一个对话框也出现在了觉哥的面前。

    封不觉没怎么考虑,就选择了“是”。

    【已确认,p🝣🌺s:使用惊悚乐园角🁭🉂🄞色🁳名的玩家,昵称旁将有特殊标志。】

    这行字幕闪现后,便什么提示也没有了。

    封不觉转头看去,电梯门旁那些“会议室”、🖊“储藏室”之类的按钮已统统消失。现在门旁边就只有一个按钮,上面写着【d🊌🎼uel!】

    一个简单的单词,加一个感叹号,不需要太多的解释,但凡是有着🈛⚦决斗者之魂的人🋚🙵,看到这个词就会燃起来。

    “嗯……现在按会怎么样呢?”🙶觉哥当即就🟐🜐摁了一下试试。

    【请先做好决斗准备】

    按下去的瞬间,语音提示就来了。

    “好吧……”封不觉耸耸肩,又回到🁳了触摸屏前。

    说来可能很多人不🕥🋰信……【疯狂思🁭🉂🄞维】的操作界面。要比【惊悚乐园】的复🍻🍎🆿杂得多;原因嘛……自然是因为这个游戏的很多内容都是在登陆空间里对着屏幕完成的。

    比方说,在🙣🌐♵【惊悚乐园】里买东西。需要玩家“跑”很多地方,像什么npc商店、拍卖行、拼图牌交易所、惊吓盒子等等……交易的形🜆⛠🛯式和内容也是多种多样的。

    而在【疯🞧🖡🔆狂思维】中,这些东西全部得在屏幕前、在“线上商店”🈛⚦完成。

    又比如说,【惊悚乐园】的“新手🁭🉂🄞教程”,是以剧本的形式让玩家去经历🞸😾的。🞸😸

    但【疯🏴🞗🔔狂思维】……根本不提供那种“互动式教程”,这个🔗游戏直接把规则列出来。让你自己翻去,明白就明白了,不明白……你多输个几场也就明白了,反正在实际游戏的过程中也是有相关🉁🄙♦提示的。

    另外,【疯狂🝣🌺思维】的模式和设定……那真是🖊相~当多。

    别🔰🄒看这游戏🙣🌐♵刚刚开始正式运营。但给人的感觉比那种运营了很多年的卡牌游戏还要成熟完善。

    先说“游戏体验”这部分,众所周知,像这种以p🜩🄴🁴vp为主的游戏,避免实习过于悬殊的玩家🉵在随机匹配中相遇……是极其重要的。

    梦公司非常注意这点,所以,【疯狂思维】在十一月二十五……即开服的那天,🄣⚽🖼就已经有“强度分区”的设定了。

    当前的1.0版本主要有【新手】【进阶】【强者】【达人】四个区,系统🍻🍎🆿会依据🋚🙵三种数值来判定玩家应当被分配到哪🚁个强度区。